J'ai une API 3D personnalisée. Vide3. J'ai commencé à le développer il y a 8 ans ». J'ai publié la première version de cette API sur Maven Central la semaine dernière. (G: one.empty3). Avec gui pour Windows et Linux. Mon idée actuelle est de développer une version Android avec textures de shader. Je commande un livre mais je n'ai pas d'ordinateur pour l'instant juste un émulateur Linux sur Android 10 et ce n'est pas facile. modifier les sources sur GitHub. voir les résultats de la compilation sur Travis projets de clonage de code corrects sur la compilation de l'émulateur attendez le résultat qui peut être lent (codeanywhere shell stop ou ssh déconnecté sans aucun message) Que dois-je faire? Restez sur mon téléphone et attendez une application hypothétique répondant à mes besoins, essayez le cloud computing? Ou acheter un ordinateur portable?

Comment développer une app de qualité originale?