Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : TextureLab : outil de génération proécurale de texture

TextureLab permet de créer des textures de manière procédurale, en connectant simplement des nœuds entre eux. L'outil a pour objectif de devenir un concurrent de Substance Designer. De plus, l'outil possède la fonctionnalité d'export vers le moteur de jeux Unity.

Qu'en pensez-vous ?