Bonjour,
J'ai codé en C un jeux de labyrinthe 3d utilisant les API openGL , utilisant shader,VBO.
Je voudrais le recoder en c#.
Il y a sharpgl qui le fait (à l'air de fonctionner,mais moyen sur VirtualBox).
Existe t'il des nuggets mieux adapter pour faire du opengl VBO shader ?
Sachant que je travaille sur Virtualbox 6.0.16....
Merci.
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