Bonjour,
Qu'est-ce que Pygame permettrait de faire de plus que Tkinter?
Je me suis familiarisé avec tkinter et j'ai réalisé mes premières animations (pour l'instant très simples). Par contre je ne connais pas du tout Pygame.
À part la gestion du son, que fait Pygame que tkinter ne sait pas faire? Quels en sont les différences majeures?
Je n'ai pas trouvé d'article mettant en avant les différences ou atout d'une bibliothèque sur l'autre.
Avant de passer à des projets plus ambitieux que de bouger des trucs à l'écran( faire un jeu) , j'aimerai en savoir plus sur les limites de tkinter(que j'utilise) ou de Pygame (que je ne connais donc pas).
Peut on réaliser, par exemple, avec l'un comme l'autre un jeu comme Spaces Invaders?
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