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  1. #1
    Expert confirmé
    Coders & Hackers Hall of Fame
    Bonjour,

    Dans ce fil, je vous propose que nous mentionnons les développeurs, codeurs ou tout informaticiens que vous avez pris pour modèle ou qui ont été fameux dans leur domaine.
    On va éviter les doublons et de même, essayez de documenter un tant soit peu.

    Connaissez-vous Carol Shaw?

    Carol a travaillé pour Atari du temps où Atari était le géant du jeu vidéo dans la fin des années 70. Elle a notamment participé au manual du BASIC pour l'Atari.
    Pourquoi je la mentionne? Parce que Carol est une femme? Oui mais pas que. J'ai découvert son visage en particulier quand elle rejoint Activision dans les années 80. Un jeu qu'elle a fait pour Activision et pour les Atari (notamment le 800XL que je considère comme ordinateur d'essence divine) est River Raid. Et dans le manuel, on y voyait son visage ainsi qu'un mot de Carol. Alors que j'étais âgé de 8-9 ans, cela m'a appris plusieurs choses:
    • Donc, une personne programme un jeu vidéo
    • Et cette personne est une femme! Quand on sait combien le monde de l'informatique est une monde de mâles

    Pour moi, Carol m'a montré le visage humain du jeu vidéo et de la réalisation de l'informatique.
    Aujourd'hui, Carol profite d'une retraite bien méritée et on lui doit de nombreux programmes dans cette antiquité informatique qui ont inspiré les programmes actuels.

    A vous de jouer et d'y inclure vos grandes figures de l'informatique qui ont su vous inspirer.

    @++
    GLDavid
    Consultez la FAQ Perl ainsi que mes cours de Perl.
    N'oubliez pas les balises code ni le tag

    Je ne répond à aucune question technique par MP.

  2. #2
    Expert éminent sénior
    l'amiral Grace Hopper, évidemment, la dame qui a inventé le concept même de compilateur - et deux-trois autres trucs(mais pas le mot bug, contrairement à la légende urbaine) mineurs, genre la notion même de language de haut niveau..... Et qui avait fait installer une horloge tournant dans le mauvais sens dans son bureau, juste pour toujours se rappeler de ne jamais penser comme les autres.

    https://fr.wikipedia.org/wiki/Grace_Hopper

    Les 4 règles d'airain du développement informatique sont, d'après Michael C. Kasten :
    1)on ne peut pas établir un chiffrage tant qu'on a pas finalisé la conception
    2)on ne peut pas finaliser la conception tant qu'on a pas complètement compris toutes les exigences
    3)le temps de comprendre toutes les exigences, le projet est terminé
    4)le temps de terminer le projet, les exigences ont changé
    Et le serment de non-allégiance :
    Je promets de n’exclure aucune idée sur la base de sa source mais de donner toute la considération nécessaire aux idées de toutes les écoles ou lignes de pensées afin de trouver celle qui est la mieux adaptée à une situation donnée.

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