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Création de jeux vidéo Discussion :

Créer un jeu video en autodidacte


Sujet :

Création de jeux vidéo

  1. #1
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    Par défaut Créer un jeu video en autodidacte



    Salut à tous,

    je vous partage cette vidéo sur un concepteur de jeux vidéo autodidacte.
    C'est sur le tard qu'il décide de créer le jeu vidéo de ses rêves, un RPG en monde ouvert inspiré des paysages Corse et des classiques de Tolkien.
    Dans ce portrait, Fab Mariani nous raconte son parcours d'autodidacte, de comment il réussit à apprendre seul, et faire ce qui a du sens pour lui.

  2. #2
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    Bonjour,

    Merci pour partager cette vidéo. Maintenant, je ne sais pas quoi en penser. Évidemment, c'est toujours une chose impressionnante et très valorisante de faire son jeu (et encore plus un tel jeu). Toutefois, le jeu a été annoncé il y a quatre ans, n'est pas sorti (on peut lire qu'il aurait du sortir en 2019), n'a pas de page Steam et ne semble pas très connu. La fin de la vidéo signale qu'il y a eu des investisseurs. Félicitations pour cela, mais du coup, il a certainement des contraintes liées.
    Du coup, oui le travail est impressionnant. Maintenant, le projet est grand et généralement, les créateurs (autodidacte ou non) commence en effet par des projets plus petits. Créer un jeu seul, cela demande une forte consécration et le retour de ce dur labeur est rarement à la hauteur. Suffit de voir les bilans de DocGeraud, notamment :

    et ce n'est pas le seul.

    Ce que je veux dire c'est : oui, il est possible de créer un jeu en autodidacte et encore plus aujourd'hui, grâce à la disponibilité d'outils (ce n'est plus réservé qu'aux programmeurs), mais ce n'est pas non plus une nécessité de faire cela en autodidacte.

  3. #3
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    merci Littlewhite pour la vidéo cela contraste avec un autre fil de discussion sur ce forum où un créateur américain avait passé des mois pour créer un jeu en mode scrolling 2d et qui n' a fait que 4 ventes

  4. #4
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    J'aime ses métaphores. "Traverser la jungle avec un couteau à beurre". "Grimper l'Everest à genoux". Le milieu indé français, donc.

    Ils ont utilisé un moteur ? Vu de loin ça ressemble à CryEngine.

    Sinon je serais curieux de savoir combien d'années de galère ça leur a pris avant de trouver des mécènes.

  5. #5
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