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Projets Discussion :

Moteur de jeu (SFML / C++) pour Web (HTML 5 - CSS 3), Android & PC


Sujet :

Projets

  1. #41
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    Salut,
    J'espère que vous allez bien !

    Une nouvelle mise à jour (v3.3.9) a été apportée au moteur de jeu is::Engine pour terminer l'année en beauté.
    Elle rend le moteur plus souple et ajoute de nouvelles fonctions intéressantes !

    Plus d'informations ici.

    Bonne fête de fin d'année à tous !

  2. #42
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    Salut,
    J'espère que vous allez bien!

    is::Engine 3.3.10 est disponible!

    Cette nouvelle version vous permet maintenant d'utiliser toutes les fonctions (Les Gamepads Virtuel, Multi-toucher, ...) des périphériques tactile sur le Web (HTML5) et aussi d'autres fonctions qui vous simplifient le développement du jeu!

    Cliquez ici pour voir toutes les nouveautés.

    Bonne journée et bon weekend!

  3. #43
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    Salut,
    J'espère que vous allez bien et que vous êtes prêts pour les fêtes de fin d'année!✨🎄✨

    is::Engine a 5 ans aujourd'hui! Depuis son lancement le moteur a énormément progressé grâce à tous vos contributions! ✨💖✨

    Nous sommes passés de la construction des jeux téléchargeables au jeu non téléchargeables et plein d'autres fonctionnalités qui facilite le développement! ✨🌟✨

    Pour découvrir plus sur le moteur consulter le lien en dessous:

    Lien Github

    Liste des jeux qui utilisent le moteur de jeu.

    Bon weekend et bonne fêtes de fin d'année à tous! ✨🎇✨

  4. #44
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    Salut à tous,
    J'espère que vous allez tous bien!

    C'est la rentrée! Et qui dit rentrée, dit nouveautés!

    is::Engine 3.4.0 est disponible! Maintenant vous pouvez utiliser le moteur de jeu avec Visual Studio (Community 2022)! Et notez bien : vous n'avez pas besoin de configurer, ni d'ajouter quoique ce soit avant d'utiliser le moteur avec SFML et Visual Studio!



    Bon codage !!!

    Bonne journée et bon weekend à tous!

  5. #45
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    Salut à tous,
    J’espère que vous allez bien !

    is::Engine 4.0.0 est disponible ! Maintenant vous pouvez facilement exporter vos jeux SFML sur Nintendo Switch !
    La Démo du moteur et le tutoriel sont aussi compatibles avec la Nintendo Switch !
    Pour plus d'informations, visitez le site du moteur !



    Bon développement et bon weekend !

  6. #46
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    Bonjour! C'est cool, j'aimerais bien faire un portage androïd et web avec mon moteur plus tard mais pour l'instant je dois finir pour les jeux sur PC. Et je n'ai jamais développer pour androïd et pour web, donc, me faudra un tuto...
    Et je ne sais pas si androïd sera assez puissant pour faire tourner mon rendu qui est quand même conséquent déjà un pc portable de bureau ne le fait pas tourner...

  7. #47
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    Bonsoir,
    Merci! Android est capable de faire tourner de gros jeux. Si tu optimises ton code, ça devrait fonctionner.

  8. #48
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    Ok mais la SFML supporte androïd il me semble, par contre j'ai l'impression que les fonctions opengl ne sont pas les mêmes pour androïd et pour pc et pour web non plus. Par contre vulkan je ne sais pas mais j'ai encore des bugs avec l'implémentation vulkan.
    Sinon ton moteur fait quoi de plus que la SFML ?

  9. #49
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    En premier temps, il te permet d'exporter facilement ton jeu SFML (ou SDL2) sur divers plateformes de jeux (Nintendo Switch, Web, Android, Windows, ...).
    Il offre aussi des fonctionniltés qui facilitent le développement de jeux vidéo. Jette un coup d'oeil au tutoriel youtube et tu verras à peu près ce que tu peux faire avec.


  10. #50
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    Oui j'ai regardé le tutoriel youtube mais il y a pas mal de fonction que on dirait que il y a moins de fonctions à appeler que avec la SFML par contre il faut savoir ce que la fonction fait chose que je n'ai pas toujours très bien compris avec la vidéo parce que il n'y a pas vraiment de documentation comme avec la SFML.

  11. #51
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    La vidéo détaille chaque fonction utilisée pour créer le jeu. Le moteur possède un guide utilisateur (en Français et Anglais) tu peux le trouver ici (lien Github).

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