Bonjour, récemment, j'ai acheté des assets unity ( Tous les POLYGONS ) et ils m'ont était livré en format .unitypackage. A ce moment là je ne savais pas que cela était des assets pour unity , je code habituellement sur Unreal. J'ai donc essayé de les ouvrir depuis UE4 mais il ne détecte pas les fichiers, je suppose qu'il ne sait pas les lire. J'ai donc importé tous les assets sur un projet unity. Dans le fichier, je suis allé chercher les assets et je les est mis dans un projet EU4 mais même problème, les fichiers sont là mais pas les assets. Je voulais donc savoir si il était possible de transformer un projet Unity en UE4 ou changer par .fbx pour les assets ou un truc dans le genre.
Merci et j'espère que vous m'aiderez.
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