IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

La version 2019.2 du moteur de jeux vidéo Unity est disponible


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
    Homme Profil pro
    Ingénieur développement logiciels
    Inscrit en
    Mai 2008
    Messages
    26 859
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Mai 2008
    Messages : 26 859
    Points : 218 580
    Points
    218 580
    Billets dans le blog
    120
    Par défaut La version 2019.2 du moteur de jeux vidéo Unity est disponible
    La version 2019.2 du moteur de jeux vidéo Unity est disponible
    amélioration du rendu des jeux 2D, de l'illumination globale et du support des mobiles


    Le moteur de jeux vidéo Unity passe en version 2019.2. Cette version apporte :
    • un éditeur graphique pour les shaders pour les scènes en 2D (shader applicable sur les sprites) ;
    • ajout des groupes dans l'éditeur graphique de shaders ;
    • les sprites peuvent être interchangés tout en conservant le squelette et l'animation ;
    • de nouvelles fonctionnalités au pipeline de rendu léger (Lightweight Render Pipeline (LWRP)) pour les scènes 2D telles que les lumières 2D (vous pouvez d'ailleurs ajouter une normal map pour les sprites 2D) ;
    • de nouvelles fonctionnalités au pipeline de rendu HD (High-Definition Render Pipeline (HDRP)) telles que les variables de sortie arbitraire, la résolution dynamique, la réalité virtuelle, un mode de visualisation pour le débogage des scènes sombres et des améliorations du SSAO ;
    • des améliorations dans la suppression du bruit des lightmap (fonctionne maintenant sur toutes les plateformes supportées par l'éditeur, peu importe le constructeur de GPU) ;
    • la possibilité de choisir si un objet contribuant à l'illumination globale doit recevoir sa lumière d'une sonde ou de la lightmap. En bref, cela peut permettre de grosses réductions dans les temps de génération de lightmap et une diminution de l'occupation mémoire ;
    • le support des encarts dans les écrans de téléphone mobile ;
    • la vérification des tailles des APK ;
    • une API unifiée pour le contrôle de la luminosité des écrans des appareils mobiles ;
    • le support de AR Foundation 2.2 (suivi de visage, suivi d'image 2D, suivi d'objets en 3D, sonde environnementale)
    • Polybrush est disponible au travers du gestionnaire de paquets (preview) ;
    • ProBuilder 4.0 est maintenant intégré comme module stable dans le moteur ;
    • un nouveau système de rendu/mixage audio est disponible en preview dans le gestionnaire de paquets : DSPGraph ;
    • des améliorations au compilateur Burst qui passe en version 1.1 ;
    • le ramasse-miettes incrémental est maintenant disponible sur toutes les plateformes sauf WebGL.

    Évidemment, cette version apporte aussi de nombreuses corrections de bogues.

    Vous pouvez visualiser cette vidéo pour avoir un condensé visuel des nouveautés :

    Vous pouvez télécharger le moteur à l'adresse habituelle : http://unity3d.com/download ou mettre à jour directement à partir du moteur lui-même.


    Votre opinion

    Aimez-vous ces nouveautés ?
    Avez-vous mis à jour ? Allez vous mettre à jour prochainement ? Comment gérez-vous les mises à jour du moteur ?


    Source

    Annonce officielle
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  2. #2
    tlt
    tlt est déconnecté
    Membre averti Avatar de tlt
    Homme Profil pro
    Programmeur
    Inscrit en
    Juillet 2004
    Messages
    202
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : Madagascar

    Informations professionnelles :
    Activité : Programmeur
    Secteur : High Tech - Produits et services télécom et Internet

    Informations forums :
    Inscription : Juillet 2004
    Messages : 202
    Points : 412
    Points
    412
    Par défaut
    Cool. Il est temps de le tester.

  3. #3
    Membre éclairé
    Homme Profil pro
    Développeur Web
    Inscrit en
    Juin 2013
    Messages
    125
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur Web
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Juin 2013
    Messages : 125
    Points : 659
    Points
    659
    Par défaut
    Han .. les dieux m'ont entendu ..

    les sprites peuvent être interchangés tout en conservant le squelette et l'animation ;
    Le hasard fait que j'ai justement bloqué sur un problème comme celui ci ce week-end alors que je m’entraîne pour le week-end de dev de jeu fin août.

Discussions similaires

  1. Publication de la version 2019.1 du moteur de jeux vidéo Unity
    Par LittleWhite dans le forum Développement 2D, 3D et Jeux
    Réponses: 1
    Dernier message: 18/04/2019, 14h46
  2. Sortie de la version 5.4 du moteur de jeux vidéo CryENGINE
    Par LittleWhite dans le forum Développement 2D, 3D et Jeux
    Réponses: 0
    Dernier message: 24/09/2017, 09h54
  3. Unity 5.6, la nouvelle version du moteur de jeux vidéo Unity est maintenant disponible
    Par LittleWhite dans le forum Développement 2D, 3D et Jeux
    Réponses: 1
    Dernier message: 05/04/2017, 21h51
  4. Unity Technologies lance un programme de certifications autour du moteur de jeux vidéo Unity
    Par LittleWhite dans le forum Développement 2D, 3D et Jeux
    Réponses: 12
    Dernier message: 13/04/2016, 01h16
  5. Le moteur de jeux vidéo Unity devient gratuit pour la création de jeux indépendants
    Par Pat_AfterMoon dans le forum Développement 2D, 3D et Jeux
    Réponses: 10
    Dernier message: 04/11/2009, 09h20

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo