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Projets Discussion :

Arx Tholus recherche un graphiste !


Sujet :

Projets

  1. #1
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    Par défaut Arx Tholus recherche un graphiste !
    Bonjour à tous,


    Je créé ce topic car je suis actuellement à la recherche d'un graphiste ou de plusieurs graphiste(s) pour mon jeu web : Arx Tholus !
    Le jeu en version bêta est en ligne à l'adresse suivante: https://www.arx-tholus.fr/

    Si vous êtes interessé, n'hesitez pas à me contacter à l'adresse suivante: arxtholus@gmail.com
    Rémunération impossible pour le moment, je recherche des collaborateurs pour avancer sur le projet avant de lancer le système de monétisation.

    Voici les détails concernant le projet :

    DESCRIPTION

    - Nom du jeu : ARX THOLUS
    - Thème/Genre du jeu : Médiéval-Fantastique
    - Nombre de joueurs : 10-1000
    - Wiki : en cours de rédaction
    - Projet OpenSource ? : non
    - Jeu payant : non, mais système de monétisation prévu
    - Public visé : Les personnes aimant les jeux de rôles à l’ancienne, ayant un goût prononcé pour la stratégie, la coopération et l’optimisation.

    - Technologies utilisées :
    • Back-end : Elixir (Framework Phoenix)
    • Front-end : Javascript (Jquery + snap.svg)
    • BDD : PostgreSQL

    TYPE DE JEU

    Arx Tholus est un jeu de type PvP en 2D isométrique se jouant en temps réel.
    Chaque joueur gère une équipe de 8 combattants créés au début du jeu. Ces combattants possèdent une race, des caractéristiques, des compétences en armes, des métiers etc. Il faut les équiper avec des armes, boucliers, armures, casques, bottes et accessoires afin d’être plus efficace au combat.
    Les combattants sont envoyés sur des cartes pour affronter les combattants d'autres joueurs. Ceux-ci disposent de points d’action permettant d’effectuer des déplacements, des attaques, du minage etc. Ces points d’actions se régénèrent au fil du temps. Ainsi, il n’est pas nécessaire de rester connecté toute la journée, mais plutôt de jouer une dizaine de minutes 2 à 3 fois par jour.

    BUT DU JEU

    L’objectif du jeu est de contrôler les points de ressources sur les cartes afin de récupérer des matières premières qui permettront de forger de nouveaux équipements pour le joueur et ses combattants.
    Afin d’éliminer leurs adversaires, les joueurs devront adopter les bonnes stratégies au bon moment. La coopération avec d’autres joueurs est fortement conseillée.
    Les combattants joués gagnent de l’expérience et des niveaux permettant d’améliorer leurs compétences. Une fois les combattants arrivés au niveau ultime, ils seront en capacité de sortir de la cité et de prendre part à la grande guerre.

    RYTHME DE JEU

    Les combattants disposent de points d’action permettant d’effectuer des déplacements, des attaques, du minage etc. Ces points d’actions se régénèrent au fil de la journée. Ainsi, il n’est pas nécessaire de rester toujours connecté, mais plutôt de jouer une dizaine de minutes 2 à 3 fois par jour.
    Evidemment, si un joueur est connecté 24h/24h il pourra optimiser sa façon de jouer et contrer des offensives ennemies par exemple.

    SCENARIO

    Six Dieux, tel était l'ordre du monde avant la Grande Guerre: Ignis (Feu), Orbis (Terre), Saxum (Métal), Unda (Eau), Silva (Bois) et le sixième qu'ils créèrent afin de garantir l'équilibre, Unio.
    Ces dieux garantissaient le cycle de la vie via leurs représentants terrestres, les races majeures: les reptiliens issus de la fournaise des déserts, les Léonins issus des vastes steppes verdoyantes, les Métalliques issus des entrailles de la terre, les Undas issus des profondeurs des lacs, les Sylvaniens issus du cœur des forêts et enfin les Hommes.

    Cependant ce cycle fut brisé, les Dieux originels se livrèrent à une guerre impitoyable tandis que Unio se retirait dans Arx, sa cité immaculée.
    Les Dieux consumèrent leurs forces et sacrifièrent leurs représentant dans un conflit qui dura plus de 1000 ans. Les montagnes furent éventrées, les mers asséchées, les glaciers fondirent et les plaines et forêts furent incendiées.
    Afin d'échapper à l'oblitération, les races majeures se réfugièrent à Arx. Les Dieux créèrent à partir des puissances élémentaires primordiales qu'ils avaient auparavant dompté de nouvelles armées afin de continuer le combat: les abominations.
    Cependant nul ne prenait l'ascendant, pire, les Dieux perdaient de leur puissance et se retrouvèrent à la merci de Unio. Plutôt que d'abandonner, ils marchèrent sur Arx. Là au pied des remparts eu lieu la dernière bataille de la Grande Guerre: Unio se sacrifia et vainquit les Dieux. Les abominations privées de maître se dispersèrent et un dôme de protection fut érigé afin de protéger les survivants.

    Depuis les années se sont écoulées et les survivants tentent tant bien que mal de se rebâtir sur un monde apocalyptique. Mais alors que l’espoir renaît, le combat n'est pas terminé. Les puissances primordiales se sont réveillées, les abominations rodent et le dôme protecteur ultime rempart contre ces dangers perd de sa puissance de jour en jour.
    Les gardiens de la cité d'Arx ont remis en service les mythiques Grandes Arènes afin de former les nouvelles générations qui deviendront le dernier rempart contre l'anéantissement lorsque le dôme disparaîtra.
    Formez une équipe, gagnez les faveurs des gardiens et entrainez les héros qui auront la charge de rétablir l’équilibre !


    QUELQUES IMAGES

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  2. #2
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    Bonne chance pour la recherche
    TontonNico

    On me dit souvent que je ressemble à Einstein... mais plutôt à Frank que Albert

  3. #3
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  4. #4
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    Je recherche toujours un graphiste pour m'accompagner sur le projet !

  5. #5
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    Inutile de up pour ça , si tu en trouve pas ici , peut être que le titre de site peut te donner un indice de pourquoi tu n'en trouve pas

  6. #6
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    Effectivement, mais comme il est difficile de trouver des graphistes dans le domaine du jeu vidéo, je tente ma chance un peu partout !

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