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C Discussion :

Jeu SDL utilisant Winsock2, problème réseau


Sujet :

C

  1. #1
    Membre à l'essai
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    Par défaut Jeu SDL utilisant Winsock2, problème réseau
    Bonjour,

    J'ai donc mon application SDL client/server avec winsock2, que je teste en localhost.

    Je lances une premiere instance de mon jeu en mode server, à l'écoute du port 8042, et une deuxieme instance en mode client se connectant sur 127.0.0.1 au port 8042.

    La connexion est établie, mais perdue au bout de quelques instants. Probablement à cause d'un timeout du server ou du client... J'ai en effet etabli un temps maximum durant lequel la connexion peut perdurer malgré l'absence de donnée reçues ou émises, alors que le programme en attend.

    Il semblerait que le programme arrête toute communication réseau dès qu'il est mis en arrière plan. Et comme je n'peux pas avoir les deux instances du jeu actives eu simultané, en local, la connexion est donc vouée à l'echec.

    Je me trompe peut-être sur la cause, mais il me semble que le problème vienne bien de cet mise en pause du programme dès lors qu'il est en arrière plan.

    Connaitriez-vous un moyen de faire perdurer l'activité d'un programme SDL en réseau, alors qu'il est mis en arrière plan ?

    Merci d'avance pour votre aide

  2. #2
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    Par défaut
    Oui pour tes tests tu vires le timeout.
    " Dis ce que tu veux qui insulte mon honneur car mon silence sera la réponse au mesquin.
    Je ne manque pas de réponse mais : il ne convient pas aux lions de répondre aux chiens ! " [Ash-Shafi'i ]

  3. #3
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    Par défaut Une application à la fois serveur et cliente ???
    Salut,

    Je ne me suis jamais réellement intéressé, jusqu'à présent, aux applications serveur, mais, ne parraitrait-il pas plus logique d'avoir deux exécutables?

    Le premier serait l'exécutable coté "serveur" et l'autre celui coté "client", avec des noms différents, ca va de soi.

    De cette manière, tu pourrait lancer les deux de manière indépendante et ce serait tout bénéfice...
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

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