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Création de jeux vidéo Discussion :

Quel techno choisir pour un card boardgame 2D ?


Sujet :

Création de jeux vidéo

  1. #1
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    Par défaut Quel techno choisir pour un card boardgame 2D ?
    Bonjour à tou(te)s,

    Je cherche à développer un boardgame vaguement inspiré du remarquable "through the ages: a new story of civilization".

    Dans un premier temps, il s'agit surtout de développer (très) rapidement un proof of concept, que je pourrais enrichir de manière incrémentale ensuite.

    Le jeu :
    - essentiellement 2D, mieux si projection sur un plateau 3D
    - les cartes sont un élément central (gérer une main, une pioche, rescaler un board en fonction du nombre de cartes présentes, etc.)
    - switcher entre plusieurs plateaux de jeu
    - des marqueurs, des compteurs à surimprimer sur les cartes
    - pouvoir créer une bonne UI (fluide, élégante) est important pour moi

    Pour simplifier au démarrage :
    - jeu solo avec univers procédural
    - sur PC
    - pas de graphismes à créer, je réutiliserai des images
    - juste le moteur de jeu et l'UI donc

    Contexte :
    - pour mes loisirs
    - j'ai une bonne expérience de la programmation (python, sql), sans être un expert
    - mais aucune en matière de jeu vidéo
    - je suis paresseux, je réutilise tout ce qui marche
    - j'aime l'open source

    J'ai besoin de votre aide pour choisir la techno la plus adaptée à mon projet, le meilleur mix accessibilité/potentiel. Les "gros" - Unreal et Unity - m'ont semblé un peu touffu et couteux, mais je me trompe peut-être. Sinon, que pensez-vous de Godot ?

    Merci d'avance

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    Je pense que Godot est un bon choix, d'autant plus que vous connaissez le Python .
    Après Unreal et UE, pour un proof of concept, ils sont gratuits .
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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