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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

GB Studio : un créateur de jeu vidéo rétro open source pour Nintendo Game boy


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Par défaut GB Studio : un créateur de jeu vidéo rétro open source pour Nintendo Game boy
    GB Studio : un créateur de jeu vidéo rétro open source pour Nintendo Game boy,
    disponible sur Mac, Linux et Windows

    L’industrie des jeux vidéo a évolué très rapidement ces dernières années et les joueurs de jeux vidéo bénéficient aujourd’hui d'expériences de jeux les plus folles qui étaient difficile à imaginer il y a quelques années. Cette industrie est aujourd’hui largement dominée par les jeux vidéo de type « Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG ou MMO ou jeu de rôle massivement multijoueur en ligne) », car ce type de jeux donne la sensation au joueur d’appartenir à une immense communauté. Comme le nom l’indique, il s’agit de jeux qui se jouent à la fois sur un terminal de jeux vidéo comme une console ou un PC et via Internet. Cependant, certaines personnes restent toujours nostalgiques aux années 70, 80 ou encore 90.

    L’envie vous revient-elle de jouer au bon vieux Super Mario des années 90 ou à Pac-Man ? Il est fort probable que oui. Il existe encore des magasins ou entreprises qui sont spécialistes de la distribution et de la vente de jeux vidéo rétro ou simplement vous pouvez essayer d’en télécharger un sur Internet. Cela dit, et si vous tentiez de recréer vous-même votre jeu rétro ? Si vous désirez essayer cela alors vous serez peut-être intéressé par l’outil de Chris Maltby, un fan des anciens jeux sur console et PC. Cette semaine, Chris Maltby a présenté GB Studio, un outil gratuit et open source qui vous permettra de créer des jeux vidéo d’aventure rétro pour la console Game boy de Nintendo.

    Nom : z1.png
Affichages : 7564
Taille : 120,7 Ko

    GB Studio est une application de création de jeux construite avec Electron JS, le framework de l’équipe GitHub pour la création d’applications de bureau multi plateformes (Windows, Mac OS et Linux) avec les technologies Web (HTML, CSS et JavaScript), et un moteur de jeu basé sur C utilisant GBDK. Notons que Electron JS est basé sur Node.js (backend) et Chromium (frontend). Il est utilisé par l'éditeur Atom, mais également de nombreuses autres applications populaires, y compris : Visual Studio Code, l'éditeur de code open source développé par Microsoft ; Slack, l'application de messagerie pour les équipes ; Nuclide, un IDE ouvert pour le développement Web et mobile natif construit au-dessus d'Atom ; et l'application de bureau de WordPress.

    La musique, au sein de GB Studio, est fournie par GBT Player. Ce dernier, écrit en langage d’Assembleur, est un environnement de création musicale pour GB et GBC. Il est composé de mod2gbt , qui convertit un fichier mod en un fichier gbt (GameBoy Tracker), et GBT Player sera utilisé pour lire cette chanson dans le GB. L’outil, tel que présenté par ses éditeurs, est relativement simple à utiliser sur les différentes plateformes qu’il supporte notamment Windows, Linux et Mac OS. Selon l’équipe de conception de GB Studio, le logiciel vous permet de créer des fichiers ROM réels que vous pouvez ensuite lancer sur n’importe quel émulateur de jeux compatible.

    Pour faire un petit rappel, les fichiers avec l'extension ROM peuvent être associés à différentes utilisations. Cette extension est en particulier utilisée pour les fichiers ROM de jeu Nintendo 64. Ces types de fichiers ROM contiennent des données de jeu pour la console de jeu vidéo Nintendo 64, permettant à un utilisateur de jouer à des jeux N64 sur un ordinateur à l'aide d'un émulateur. Néanmoins, si vous disposez d’un panier flash, vous pouvez jouer votre jeu sur une vraie console. Chris Maltby et les autres contributeurs listent plusieurs avantages pour GB Studio. Ils citent en première position sa facilité de configuration. Dans ce sens, ils annoncent que GB Studio ne requiert aucune dépendance compliquée à installer puisqu’il s’agit juste d’une seule application avec tout ce dont vous avez besoin pour commencer.

    Ensuite, ils expliquent qu’en plus d’être construit pour le Web, le logiciel ne nécessite aucune connaissance en programmation, de quoi amuser plus d’un. GB Studio est livré avec un émulateur Web qui fonctionne même parfaitement sur mobile. Vous pouvez rapidement exporter vos jeux pour les jouer dans un navigateur ou même les télécharger sur Itch.io. De plus, GB Studio est aussi conçu pour les non-familiers avec la programmation informatique. Un script visuel simple signifie que vous n'avez pas besoin d'avoir déjà créé un jeu. GB Studio cache également une grande partie de la complexité liée à la création de jeux GB, vous permettant de vous concentrer sur le récit d'une belle histoire, ont expliqué Chris Maltby et ses contributeurs. Voici ci-dessous quelques autres caractéristiques de l’outil GB Studio :

    • il vous permet de construire vos interfaces graphiques dans n’importe quel éditeur capable de générer des fichiers PNG, tels que Photoshop, Tiled, Aseprite, etc. ;
    • il comporte des exemples de projet pour commencer rapidement ;
    • il vous donne la possibilité de créer des jeux d'aventure 2D de style JRPG de toute pièce ;
    • il vous permet de créer un jeu lisible au format HTML5 qui fonctionne également sur mobile et peut être déployé sur n’importe quel serveur Web ou téléchargé sur Itch.io ;
    • il prend en charge les modes macOS light et dark.

    « GB Studio a commencé avec plusieurs scripts et outils déconnectés qui ont finalement été utilisés pour créer Untitled GB Game, un jeu construit en une semaine pour Bored Pixels 3. Un jeu vidéo au pixel art dont le thème était « Game Boy ». Après avoir terminé le jam, j'ai réalisé qu'avec un peu de travail, je pouvais obtenir les outils dans un état où ils pourraient être utilisés par d'autres personnes, peut-être même par des personnes qui n'avaient jamais créé de jeu auparavant. Cette application est le résultat de cet effort. J'espère que vous la trouverez intuitive et amusante à utiliser », a déclaré Chris Maltby.

    Téléchargez GB Studio

    Source : GB Studio

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  2. #2
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    J'en avais entendu parler , après ça reste assez limité en terme de création , la GB c'est une machine pas super puissante malgré sa fréquence de 4 MHz , elle est aussi puissante qu'un Nes :p
    (et pour donner un ordre d'idée c'est 32 fois moins puissant qu'une Arduino ).
    Surtout que le moteur se base sur du C , ce qui est pas super performant sur cette machine (enfin surtout sur ce proc ).
    Techniquement je pense que ça reste juste un moteur où on peut changer les graphismes , le texte et quelque autre truc.

  3. #3
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    Pssss... Ça vaut pas rpg maker tout ça

  4. #4
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    RPG maker a été la cause de l'adoption rapide de Ruby au Japon. Les occidentaux pensent à Rails quand il est question de Ruby. Mais pour les Japonais c'est RPG Maker.

  5. #5
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    Effectivement, cela fait penser à un rpgmaker-like, et si cela ne fait pas mieux / n'offre pas plus de possibilités / ne simplifie pas grandement le travail, je ne sais pas trop si cela trouvera vraiment son public.

    Après vu que c'est gratuit, cela peut servir de galop d'essai avant d'acheter une licence rpgmaker à la limite.


    Citation Envoyé par Bill Fassinou Voir le message
    Cette industrie est aujourd’hui largement dominée par les jeux vidéo de type « Massively Multiplayer Online Role-Playing Game
    lol ?

    Il y a plus de 4/5 ans de retard sur le sujet là, cela fait un moment que les mmorpg ne dominent plus rien, et en dehors de WoW, qui est déjà loin de sa gloire d'antant, pas sûr que le reste soit vraiment rentable. Depuis il y a eu les MOBA et maintenant les BR.

  6. #6
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    Ça me fait penser à Lunar Magic, qui permet de modifier Super Mario World sur SNES, sauf que là ce serait plus avec Zelda Link's awakening sur GB.
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  7. #7
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    Citation Envoyé par Ecthelion2 Voir le message
    lol ?

    Il y a plus de 4/5 ans de retard sur le sujet là, cela fait un moment que les mmorpg ne dominent plus rien, et en dehors de WoW, qui est déjà loin de sa gloire d'antant, pas sûr que le reste soit vraiment rentable. Depuis il y a eu les MOBA et maintenant les BR.
    J'ai tiqué aussi, je dirais même plutôt près de 10 ans.

    Quand à la nostalgie des vieux jeux, elle a pas mal disparu avec l'essor du jeu indépendant. Les développeurs ont su extraire les bons éléments des jeux des décennies précédentes tout en gommant les défauts irritants de l'époque et en apportant de nouvelles idées.

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