bonjour a tous!
je me suis amusé a recompilé le moteur de quakeIII pour mettre un effet de flou dedans et tout fonctionne a merveille...enfin presque!
En effet, lorsque je lance QuakeIII 1.32, toutes les extension de ma carte sont bien détectés mais lorsque je lance ma recompile, il manque certaine extension comme les float buffer. La chaine d'extension que me renvoie OpenGL n'est pas complete.
Pourtant ces extensions sont bien préente sur ma carte car dans mes autre programme tout fonctionne....
des idées?
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