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Discussion: [2.0.0] Taille des EXE [Lazarus]

  1. #1
    Membre actif Avatar de der§en
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    Par défaut [2.0.0] Taille des EXE

    Bonjour,

    Je viens d'installer la version 2 de Lazarus et j'ai une question sur la taille des EXE.

    En effet, j'ai une simple fenêtre avec assez peu de composants dedans, et l'exe en 64 bits résultant fait 21 523 Ko.

    Voici, le contenu de ma fenêtre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    31
    32
    33
    34
    35
    uses
      Classes, SysUtils, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, ExtCtrls, Buttons,
      Math, LCLType, LCLIntf;
     
    const
      LX = 2048;
      MX = LX div 2;
      LY = MX;
      MY = LY div 2;
      LC = 255;
     
    type
      { TForm1 }
      TForm1 = class(TForm)
        Image1: TImage;
        pOptions: TPanel;
        ScrollBox1: TScrollBox;
        SpeedButton1: TSpeedButton;
        SpeedButton2: TSpeedButton;
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
        procedure FormDestroy(Sender: TObject);
        procedure SpeedButton1Click(Sender: TObject);
      private
        FBmp: TBitmap;
        Carte: Array[0..LY, 0..LX - 1] of Byte;
        Palette: array[0..LC] of TColor;
        procedure DefiniPalette;
        procedure DiamantCarre;
        procedure Dessine(AB: TBitmap);
      public
      //
      end;
     
      PRGBTripleArray = ^TRGBTripleArray;
      TRGBTripleArray = array[0..32767] of TRGBTriple;
    Serait-ce la version de débug ?

    Aurais-je loupé une option qui me permettrait de réduire la taille de l'EXE ?

  2. #2
    Membre régulier Avatar de danucc
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    Par défaut

    Bonjours,

    Je n'ai pas encore installé le 2.0, mais avez-vous décoché la case *générer les informations de debug" dans "options du projet" | "Options de compilation" | "Debugging" ?
    A faire bien sûr, quand le project est finalisé.

    Bonne jpurnée.
    Danilo

  3. #3
    Membre actif Avatar de der§en
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    Par défaut

    Merci pour l'info.

    Cela m'a parmi de comprendre qu'il fallait aller dans la fenêtre "Mode de construction" en passant par le bouton "..." face a la combo "Modes de création" pour générer le mode DEBUG et le mode RELEASE

  4. #4
    Membre régulier Avatar de danucc
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    Par défaut

    Oui, désolé, je travaille avec l'interface en anglais... :

    Danilo

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