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  1. #1
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    Par défaut Problème de compatibilité librairie carte SD / Ecran OLED

    Bonjour,

    J'ai une projet dans lequel j'utilise un écran Oled (0,96' en I2c) et un lecteur de carte de carte SD (Adafruit en SPI).

    J'ai donc importe les différentes bibliothèques utiles :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    3
    4
    5
    #include <SPI.h>
    #include <Wire.h>
    #include <Adafruit_GFX.h>
    #include <Adafruit_SSD1306.h>
    #include <SD.h>
    J'ai testé mes deux modules indépendamment, ils fonctionnent très bien.

    Dès que je fait mon code avec les deux dans le même programme c'est la que ça se gatte.

    D’après mes différents tests il s’avère que mon écran ne "fonctionne" plus a partir du moment ou j'inclue la bibliothèque "SD".
    Ce qui me fait penser que les bibliothèques ne sont pas compatible dans un même projet...

    Cela est il déjà arrivé a quelqu'un?
    Avez vous une solution.

    En vous remerciant

  2. #2
    Membre confirmé Avatar de jpbbricole
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    Par défaut

    Bonjour Doubytchou

    Pour l'OLED essayes la bibliothèque SSD1306Ascii.h

    ou essayes de modifier l'ordre d'appel de tes bibliothèques

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    5
    #include <SPI.h>
    #include <SD.h>
    #include <Wire.h>
    #include <Adafruit_GFX.h>
    #include <Adafruit_SSD1306.h>
    ou

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    3
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    5
    6
     
    #include <Wire.h>
    #include <Adafruit_GFX.h>
    #include <Adafruit_SSD1306.h>
    #include <SPI.h>
    #include <SD.h>
    Cordialement
    jpbbricole
    L'expérience est la seule chose qu'il ne faut acheter que d'occasion!

  3. #3
    Futur Membre du Club
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    Par défaut

    Bonjour jpbbricole,
    Merci pour ces pistes.

    J'avais déjà essayé de changer l'ordre d'appel des librairies sans succès.

    Concernant la bibliothèque SSD1306Ascii je n'arrive pas a trouver les différentes commandes...
    -Indiquer la police
    -La position d’écriture
    -Dessiner un pixel.

    Ps: Je en suis pas habituer a fouiller dans les librairies...

    Merci par avance

  4. #4
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    Par défaut

    Bonjour,

    J'ai résolu mon problème en changeant de librairie.

    J'ai utilisé la librairie U8glib.h qui est bien documentée.

    Merci de ton aide

    Cordialement

  5. #5
    Modérateur
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    Par défaut

    Au passage, le mot anglais library se traduit en français par bibliothèque...
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