Go.
Enfin un langage qui a compris l'infinie supériorité des tabs sur les espaces.
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Go.
Enfin un langage qui a compris l'infinie supériorité des tabs sur les espaces.
Java , visual basic et android
Ces deux langages constituent le portail d'entrée aux frameworks Angular, à la librairie Reactjs.Je m'y accroche.
C'est peut-être moins ambitieux que certains de vos travaux, mais j'ai la ferme intention de me mettre à java 11. Comme beaucoup de développeurs en entreprise, je suis resté bloqué à java 8, mais il est maintenant temps de changer.
Open Lowcode Applications sur mesure, résultats rapides et à coûts réduits (repo Github)
Perso je vais essayer de me mettre à d'art pour faire du dev Android on verra si j'ai le temps..
Pour moi il faut perfectionner les langages qu'on connait déjà (php ,java, c++, piton,c...)car vos mieux connaitre une seul chose et bien le faire.d'un autre avis il faut être à la ligne en les langages nouvel comme Norton.
Je suis pour l’introduction de nouvelle langage basées sur la programmation visuelle parce que la vision est le sens le plus développé chez les êtres humains et une image vaut mille mots.
Bah apprendre le python. Parce que je maîtrise aucun langage, que j'ai à peines des notions en python, et que faut bien que je commence qque part.
Puis il est foutrement polyvalent.
"C'est d'un ennui…"
Shikamaru Nara
le html
En se moment j'aimerais apprendre le python ,c,java et du c++
En fait c'est plutôt une question....
Pour faire de l'IA dont on parle tant en ce moment, quels sont les langages les plus adaptés ?
Bien sûr, "ON" peut programmer des applications IA en n'importe quel langage et même en assembleur (oui, il faut être un peu maso et même beaucoup)... Dans les temps jadis, "ON" parlait Le_Lisp ou Prolog... Mais aujourd'hui, c'est quoi ?
Quant au sondage...
Je dirais que le Pascal reste un excellent langage d'apprentissage car il impose une certaine rigueur dans la programmation mais il a perdu son intérêt industriel... Le Java lui joue la carte de la portabilité mais le C/C++ permet une programmation proche du matériel (quand on s'en donne la peine) et permet, plus facilement, une optimisation du code généré.
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