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Qt Discussion :

g++: error: /lib64/libGL.so: No such file or directory


Sujet :

Qt

  1. #1
    Membre du Club Avatar de Wotan
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    Par défaut g++: error: /lib64/libGL.so: No such file or directory
    Bonjour à tous,
    J'ai un petit problème de compilation avec mon QtCreator.
    Je suis sous Debian (Linux 4.9.0-8-amd64 #1 SMP Debian 4.9.130-2 (2018-10-27) x86_64 GNU/Linux) et je compile avec Qt Creator 4.7.2
    Lorsque je compile un projet, j'obtiens l'erreur de compilation suivante :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    "g++: error: /lib64/libGL.so: No such file or directory"
    Ce qui est normal car ma bibliothèque libGL.so se trouve à l'adresse "/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGL.so"

    Bien sur, je peux compiler en remplaçant dans mon Makefile la ligne
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    LIBS = [...] /lib64/libGL.so[...]
    par
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    LIBS = [...] /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGL.so [...]
    Mais j'aimerais que QtCreator fasse de lui-même la compilation sans que j'ai à modifier le Makefile, ni le fichier .pro
    Je sens bien que c'est dans la définition des Kits, mais où ?

    Merci à tous pour votre aide

  2. #2
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    Par défaut
    le problème vient du kit que tu utilises effectivement. j'ai eu cette érreur en programmant pour android. ce que j'ai fait pour la résoudre c'est de m'assurer que dans la partie configuration de kit il n'y'ait pas de bouton attention. pourrais tu afficher quelques screenshot de la config de ton kit?

  3. #3
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    Par défaut
    J'ai fais un screen shoot de mon écran Kits sur l'Image1
    Et j'ai aussi mis le "CMake ConfigurationNom : Image1.png
Affichages : 451
Taille : 135,3 KoNom : Image2.png
Affichages : 420
Taille : 37,2 Ko"

  4. #4
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    Par défaut
    Bon bah, finalement pour résoudre mon problème, j'ai crée un lien symbolique :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    # ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGL.so /lib64/libGL.so
    Je ne suis pas sûr que ce soit la solution la plus élégante, mais ça a marché ...

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