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Autres architectures Assembleur Discussion :

[GameBoy] Compilation Assembleur + GBDK


Sujet :

Autres architectures Assembleur

  1. #1
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    Par défaut [GameBoy] Compilation Assembleur + GBDK
    Bonjour ,

    J'ai téléchargé le gbdk sur sourceforge.
    wiki de gbdk:
    http://gbdev.gg8.se/wiki/articles/GBDK

    Et j'ai trouvé sur internet le code source du jeu Mr Do (pour game boy) que le développeur Wesley Knackers a mis a disposition en 2007:

    http://www.wikiwand.com/en/List_of_comm … ource_code
    https://web.archive.org/web/20070310222 … k/frobush/
    http://www.pauliehughes.com//downloads.htm

    j'ai essayé de compiler avec le gbdk
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
     
     lcc -Wa-l -Wl-m -Wl-j -c -o mrdo.o mrdo.asm
    Je ne connais pas l'assembleur.

    voici le type d'erreurs que j'obtiens:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    37
     
    mrdo.asm:1: Error: <q> missing or improper operators, terminators, or delimiters
    mrdo.asm:2: ..................................
    mrdo.asm:10: Error: <q> missing or improper operators, terminators, or delimiters
    mrdo.asm:12: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    ..........................................................................................
    mrdo.asm:140: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    mrdo.asm:142: Error: <q> missing or improper operators, terminators, or delimiters
    mrdo.asm:145: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    .........................................................
    mrdo.asm:373: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    mrdo.asm:375: Error: <q> missing or improper operators, terminators, or delimiters
    mrdo.asm:378: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    .........................................................................
    mrdo.asm:449: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    mrdo.asm:451: Error: <q> missing or improper operators, terminators, or delimiters
    mrdo.asm:453: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    ..........................................................
    mrdo.asm:684: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    mrdo.asm:686: Error: <q> missing or improper operators, terminators, or delimiters
    mrdo.asm:688: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    mrdo.asm:690: Error: <a> machine specific addressing or addressing mode error
    mrdo.asm:691: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    mrdo.asm:696: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    mrdo.asm:701: Error: <a> machine specific addressing or addressing mode error
    mrdo.asm:702: Error: <r> relocation error
    mrdo.asm:702: Error: <a> machine specific addressing or addressing mode error
    mrdo.asm:703: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    mrdo.asm:711: Error: <a> machine specific addressing or addressing mode error
    mrdo.asm:712: Error: <a> machine specific addressing or addressing mode error
    mrdo.asm:713: Error: <r> relocation error
    mrdo.asm:713: Error: <a> machine specific addressing or addressing mode error
    mrdo.asm:714: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    mrdo.asm:726: Error: <o> .org in REL area or directive / mnemonic error
    mrdo.asm:729: Error: <a> machine specific addressing or addressing mode error
    mrdo.asm:730: Error: <a> machine specific addressing or addressing mode error
    mrdo.asm:737: Error: <a> machine specific addressing or addressing mode error
    cela n'a pas fonctionné.

    Merci de votre aide

  2. #2
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    Par défaut
    Parce que lcc semble vu son nom être un compilateur C et donc ne peut compiler un programme assembleur (et quand c'est le cas , il compile pas n'importe quel type de code).
    Donc je dirais tout simplement tente de compiler un programme en C et il me semble que GBDK a des exemples en C pourquoi ne pas les avoir testé au lieu de prendre un code random sur le net ?

    J'ai tenté de le compiler avec VASM mais malheureusement il utilise certaine instruction préprocesseur que VASM ne connaît pas (DEFB pour Define Byte je suppose).
    Après je ne connais pas du tout les compilateurs C pour la GB pour la simple et bonne raison que les compilateurs C sont (très) mauvais pour le z80.


    J'ai codé sur Gameboy mais seulement avec WLA-DX en assembleur (que j'utilise aussi pour la Nes , SNES ,PC-Engine et master system).
    Tu peux le telecharger ici : https://github.com/vhelin/wla-dx
    Et voici un exemple de code source : test.zip

    Après c'est de l'assembleur à toi de voir si tu veux t'y plonger !

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