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  • Une bonne façon de gagner sa vie en se faisant plaisir

    6 26,09%
  • Un passe-temps, il ne faut pas se voiler la face

    6 26,09%
  • Demande trop d'investissement pour un résultat financier incertain

    11 47,83%
  • Bof

    6 26,09%
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Humour Informatique Discussion :

Trolldi : toi aussi joue à Fortnite et gagne 10 millions de dollars en un an

  1. #1
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    Par défaut Trolldi : toi aussi joue à Fortnite et gagne 10 millions de dollars en un an
    Trolldi : toi aussi joue à Fortnite et gagne 10 millions de dollars en un an,
    une bonne façon de gagner sa vie ?

    Tyler Blevins, alias Ninja, a déclaré lundi à CNN qu'il avait gagné près de 10 millions de dollars l'année dernière en jouant à Fortnite: Battle Royale.

    À 27 ans, Blevins compte plus de 12,5 millions d'abonnés sur le service de diffusion en continu de jeux Twitch et plus de 20 millions d'abonnés sur le service de diffusion en continu YouTube. Le joueur professionnel a confié à CNN qu'il avait tiré l'essentiel de sa fortune des annonceurs sur YouTube et Twitch, ainsi que des tournois de jeux vidéo et des sponsors tels que Samsung et Red Bull.

    Blevins est entré en scène après une diffusion en direct record (628 000 spectateurs simultanés, un record qu'il a depuis battu) avec l'icône du rap Drake en mars 2018. Depuis lors, il est devenu un incontournable sur les médias sociaux et, surtout, un passage obligé. Selon Ninja, 70% de ses revenus sont tirés de YouTube et Twitch.

    Nom : ninja.png
Affichages : 10939
Taille : 357,2 Ko

    Chaque fois que l'un des 20 millions d'abonnés de Ninja ou plus au réseau YouTube regarde une annonce contextuelle sur sa chaîne, il gagne un pourcentage de la vente de la publicité, et la plupart des vidéos de Ninja sur YouTube ont été visionnées des millions de fois. Sur Twitch, plus de 12,5 millions d'utilisateurs le suivent et près de 40 000 payent pour regarder, souscrivant à trois niveaux différents et déboursant 4,99 $, 9,99 $ ou 25 $ par mois pour regarder Ninja se frayer un chemin vers la grosse fortune.

    Parce que les utilisateurs ne sont pas obligés de s'abonner, les revenus publicitaires aident la plateforme et ses streamers à gagner de l'argent. Néanmoins, Blevins pense que Twitch « pourrait faire un bien meilleur travail en incitant » les gens à choisir les abonnements les plus chers ; il a comparé Twitch à un "cas de violon" géant pour un artiste de rue, avec des gens qui ne font que lancer ce qu'ils pensent être juste.

    Le reste des revenus de Blevins provient de sponsors tels que Samsung, Uber Eats et Red Bull. Et ces sponsors, ainsi que la parution de Ninja en septembre sur la couverture de ESPN The Magazine, soulèvent une question majeure au sujet de lui et de ses pairs dans la communauté en plein essor de l'e-sport : sont-ils des athlètes? Blevins a déclaré qu'il se voyait plutôt comme un propriétaire de petite entreprise, assimilant le jeu à un petit café. « Ils vont trouver un autre café si tu n'es pas là ... tu dois être là tout le temps », a-t-il déclaré.

    Nom : drake.png
Affichages : 8125
Taille : 52,9 Ko

    Ninja sert dans ce « café » 12 heures par jour, selon son estimation, passant près de 4 000 heures de Fornite seulement sur l’année 2018, ce qui représente l'équivalent de plus de 140 jours. À chaque fois qu'il quittait ce « café », Blevins et son épouse / gestionnaire Jess ont calculé combien d'abonnés ils ont perdus et combien d'argent ils ne gagnaient pas.

    Des chiffres impressionnants

    Fornite compte 200 millions de joueurs inscrits dans le monde, soit une augmentation de 60% depuis juin 2018.

    En juin 2018, SuperData a fait une analyse du marché du jeu vidéo qui a révélé que Fortnite Battle Royale a atteint les 318 millions de dollars de recettes au cours de ce cinquième mois de l'année, toutes plateformes confondues. Une somme supérieure aux 296 millions du mois d'avril.

    Epic a fait un pari audacieux : apporter son jeu Fortnite sur Android en décidant de se passer de Google et des 30 % de commissions touchées pour les applications publiées sur Play Store.

    Nom : fortnite.png
Affichages : 7840
Taille : 326,1 Ko

    « Le 9 août, nous avons lancé la bêta Android de Fortnite sur certains appareils de nos partenaires chez Samsung. Quelques jours plus tard, nous avons lancé des invitations à un sous-ensemble de propriétaires d'appareils Android auprès de divers fabricants de combinés. Nous avons beaucoup appris de la version bêta en ce qui concerne les performances, la sécurité, la compatibilité des appareils et la fourniture de Fortnite sur Android via Fortnite Installer », raconte l’équipe dans un long billet technique.

    Quel est le bilan ? « Au cours des 21 premiers jours qui ont suivi le lancement de Fortnite sur Android, l’intérêt a été très vif, avec plus de 23 millions de joueurs entrant dans notre version bêta Android et plus de 15 millions de joueurs ayant installé notre APK. Alors que nous sommes dans une phase d'invitation seulement pour Android, notre conversion des joueurs invités à jouer est similaire à celle de la bêta iOS », explique Epic.

    Fin décembre, nous rapportions que les chiffres de la société Epic montraient que l’entreprise aurait engrangé près de 3 milliards de dollars de bénéfice pour l’exercice 2018 en partie grâce à son célèbre jeu Fornite Battle Royale. Un bénéfice qu’on peut qualifier d’énorme ou de gros gâteau pour le studio, surtout quand on sait que le jeu est disponible gratuitement sur la quasi-totalité des grandes plateformes. Il rapporterait donc de l’argent au studio grâce notamment à la vente de contenus additionnels.

    Source : CNN

    Et vous ?

    Qu'en pensez-vous ?
    Pourriez-vous conseiller à quelqu'un de se tourner vers le streaming de jeu vidéo pour gagner sa vie ? Pourquoi ?
    Fortnite est-il un cas particulier selon-vous ? Si non, quel autre exemple de jeu pouvez-vous donner où les « stars » ont engrangé des montants colossaux ?
    Une bonne façon de gagner sa vie ?

    Voir aussi :

    Trolldi : après les emplois humains, les robots voudraient-ils prendre la place de nos animaux de compagnie ? Lovot souhaite vous rendre heureux
    Best of Trolldi : quels ont été vos trolldi préférés en 2018 ? Voici les 10 trolldi les plus lus de 2018
    Trolldi : Google et l'ONU sont parmi les pires auteurs d'erreurs liées aux MdP en 2018, d'après les résultats d'une enquête
    Trolldi : comment certains auteurs et développeurs voient-ils les langages de programmation ? Petite compilation de citations dans l'industrie
    Trolldi : le ministre japonais de la cybersécurité n'a jamais utilisé d'ordinateur, cela vous fait-il penser à votre patron ?
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  2. #2
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    C'est si simple de devenir millionnaire!

    On se demande bien pourquoi des milliers de mecs se mettent un gilet jaune sur le dos et vont se les geler sur les rond-points!

    Et que dire de toutes ces masses laborieuses qui se lèvent tous les matins pour rejoindre leur poste de travail... Ils ont vraiment rien compris!

  3. #3
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    C'est vrai c'est si simple de travailler autant sans être sur du résultat que tu vas avoir

  4. #4
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    Tous les gens du metier le dise, il ne faut surtout pas penser y faire carrière.
    Le streaming est un passe-temps/loisir.

    Après certains ont le talent d’être de bons entertainer (j'ai pas trouver le bon mot en français), d'avoir la chance d'être sur la tendance du moment, etc, et peuvent y faire carrière.
    Mais ils n'ont jamais démarrer en se disant qu'il gagnerait leur vie avec.
    "On sera toujours mieux installé assis en 1ère que debout en 2nde", un illustre inconnu


    Avant de poser une question vérifiez si elle n'a pas déjà une réponse dans les cours et tutoriels
    Si votre problème est pensez à marquer la conversation comme telle
    Si un message est utile, pertinent, et/ou vous êtes d'accord avec, pensez à à l'inverse s'il est inutile, faux ou que vous n'êtes pas d'accord, pensez à

  5. #5
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    moi aussi je streame mais je serais jamais millionnaire ni même centenaire car depuis que j'ai commencé je n'ai pas 300 follower en 2 ans.
    je fais cela pour le plaisir d'échanger sur des jeux plus de survie/construction et donc bcp moins de viewer pour ce genre de jeu.

  6. #6
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    Citation Envoyé par Stéphane le calme Voir le message
    Qu'en pensez-vous ?
    Que Fortnite est très populaire chez les moins de 14 ans.

    Citation Envoyé par Stéphane le calme Voir le message
    Pourriez-vous conseiller à quelqu'un de se tourner vers le streaming de jeu vidéo pour gagner sa vie ? Pourquoi ?
    Il faut avoir du talent pour gagner sa vie avec ça. C'est pas facile d'attirer du monde, pour un streamer qui a 1000 viewers, il y en a des milliers qui n'en ont que 3...
    N'est pas mistermv qui veut...
    Donc non, c'est une très mauvaise idée, c'est comme vouloir devenir acteur ou chanteur. Il faut de la chance et du talent (mais peut-être moins de réseau pour le stream que pour le show biz ?).

    Citation Envoyé par Stéphane le calme Voir le message
    Fortnite est-il un cas particulier selon-vous ? Si non, quel autre exemple de jeu pouvez-vous donner où les « stars » ont engrangé des montants colossaux ?
    Non il y a plein d'autres jeux très regardé.
    Normalement les jeunes devraient regarder PUPBG au lieu de Fortnite, déjà pour commencer.
    Faut aller voir sur Twitch quels sont les jeux les plus suivis, je crois qu'à une époque Mine Craft fonctionnait bien, peut-être CS Go, Heartstone, et League Of Legend, ou des conneries comme ça.

    Citation Envoyé par Stéphane le calme Voir le message
    Une bonne façon de gagner sa vie ?
    C'est toujours mieux que présentateur sur MTV ou BFM ^^
    Perso je pense que c'est plus sain que quelqu'un regarde des jeux vidéo plutôt que BFM ^^
    Keith Flint 1969 - 2019

  7. #7
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    Citation Envoyé par Drowan Voir le message
    Tous les gens du metier le dise, il ne faut surtout pas penser y faire carrière.
    Le streaming est un passe-temps/loisir.
    Tout à fait, il ne faut pas penser y faire carrière surtout car cela peut perdre tout engouement du jour au lendemain, Twitch peut fermer ses portes, les gens peuvent se désintéresser du streaming, etc. etc

    Et surtout, c'est difficile d'y faire carrière aujourd'hui, vu le nombre de personne se lançant la-dedans. Il faut vraiment se démarquer des autres, et réussir à avoir un peu de visibilité pour se lancer d'une façon X ou Y, sinon on n'est juste qu'un parmi des millions, et c'est pratiquement impossible d'en vivre.

    D'ailleurs c'est valable pour le Streaming, et pour les Youtubeurs.


    Citation Envoyé par Drowan Voir le message
    Après certains ont le talent d’être de bons entertainer (j'ai pas trouver le bon mot en français), d'avoir la chance d'être sur la tendance du moment, etc, et peuvent y faire carrière.
    Et pourquoi pas "animateur" tout simplement ?

    C'est effectivement une condition sine qua non, si le public s'emmerde en te regardant, cela va être difficile de les faire rester et s'abonner.

    Après il ne faut pas faire la confusion, c'est sûr que voir les chiffres de Ninja, cela fait rêver, mais il n'a pas gagné ses millions seulement en streamant du Fortnite, ce ne sont pas les abonnements et les pubs seuls qui lui ont rapporté 10 millions, c'est aussi car qu'il est bon au jeu, qu'il a participé à des événements Fornite avec du cashprize et qu'il a des sponsors comme indiqué dans l'article.

    Tous les bons streameurs, ou tous les joueurs pro / bons joueurs, ne gagnent pas forcément autant que lui, loin de là, (sans parler du fait qu'ils sont très peu à avoir autant d'abonnés), dans son cas, c'est toute une accumulation de différentes circonstances qui font qu'il en est là.


    Citation Envoyé par Drowan Voir le message
    Mais ils n'ont jamais démarrer en se disant qu'il gagnerait leur vie avec.
    Les premiers oui, les jeunes d'aujourd'hui qui se lancent en prenant les anciens pour modèles, j'ai plus de doutes. C'est un peu comme les ados / jeunes adultes qui regardent des programmes de télé-réalité, ils veulent se lancer la-dedans car ils pensent qu'on peut facilement devenir riche / célèbre par ce biais, sans forcément se rendre compte que pour 10 qu'on voit à la télé, il y en a autant voir plus qui restent sur le carreau ou retombe dans l'anonymat (voir qui en arrive au suicide pour les cas les plus extrêmes).

  8. #8
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    Citation Envoyé par Helfima Voir le message
    moi aussi je streame mais je serais jamais millionnaire ni même centenaire car depuis que j'ai commencé je n'ai pas 300 follower en 2 ans.
    Ca dépend, l'espérance de vie a quand même bien évolué dans notre pays, on vie de plus en plus vieux.

  9. #9
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    Evidemment qu'il est difficile de faire carrière pour gagner des fortunes, même avec les jeux vidéos !

    Comme toute activité professionnelle, être dans le top mondial nécessite d'avoir énormément de talent et de travailler dur, que ça soit dans le domaine de l'art, du sport ou de n'importe quel autre activité.

  10. #10
    Membre éprouvé Avatar de Drowan
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    Citation Envoyé par sebastiano Voir le message
    Comme toute activité professionnelle, être dans le top mondial nécessite d'avoir énormément de talent et de travailler dur, que ça soit dans le domaine de l'art, du sport ou de n'importe quel autre activité.
    Oui, pour ce qui est de faire fortune.

    La différence est que dans beaucoup de domaines, il "suffit" de travailler pour gagner ta vie.
    Alors que dans le sport, le streaming, etc, travailler ne suffit pas, il faut aussi le talent, une part de chance, etc.
    "On sera toujours mieux installé assis en 1ère que debout en 2nde", un illustre inconnu


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  11. #11
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    Comme pour tout, on parle de ceux pour qui ça marche, mais tous les autres on en parle pas et en général, le peu pour qui ça marche, ça marche très bien donc ça donne une fausse idée du truc.

  12. #12
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    Citation Envoyé par Helfima Voir le message
    moi aussi je streame mais je serais jamais millionnaire ni même centenaire car depuis que j'ai commencé je n'ai pas 300 follower en 2 ans.
    je fais cela pour le plaisir d'échanger sur des jeux plus de survie/construction et donc bcp moins de viewer pour ce genre de jeu.
    Que 300 followers?

    Peut-être que tu as juste pas compris comment font les mecs qui réussissent avec des milliers de followers

    Quand tu veux avoir des millions de followers tu commences pas acheter des centaines de milliers de followers "bidon" (Pour info, les sociétés "vertueuses" qui te vendent des milliers de followers pour quelques dizaines d'euro sont légions sur internet).

    Ce n'est pas éthique, ce n'est pas morale... Les GAFAM nous en font la preuves tous les jours...

  13. #13
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    Citation Envoyé par Drowan Voir le message
    Oui, pour ce qui est de faire fortune.

    La différence est que dans beaucoup de domaines, il "suffit" de travailler pour gagner ta vie.
    Alors que dans le sport, le streaming, etc, travailler ne suffit pas, il faut aussi le talent, une part de chance, etc.
    Bien d'accord, sauf pour la chance (OK y'a peut-être une fraction de gens qui réussit grâce à la chance, mais globalement, c'est énormément de travail. La chance n'est qu'un petit facteur dans tout cela).

  14. #14
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    Citation Envoyé par sebastiano Voir le message
    Bien d'accord, sauf pour la chance (OK y'a peut-être une fraction de gens qui réussit grâce à la chance, mais globalement, c'est énormément de travail. La chance n'est qu'un petit facteur dans tout cela).
    Oui on ne réussit pas par la chance mais bien par le travail. Mais il y a une part de "chance", dans le sens ou :
    On peut avoir travailler autant que son homologue, avoir mis les même choses en place, fait les mêmes efforts, mais un est sur le jeu A et l'autre sur le B.
    Et pas de bol, seul le jeu A intéresse le public (alors que les deux sont similaires), et ça tu peux difficilement le savoir à l'avance, c'est un peu un pari (part de chance).
    Et tu peux bien basculer sur le jeu A, voyant qu'il marche mieux que le B, trop tard, l'homologue a pris l'audience.
    C'est caricaturé, mais c'est pour expliquer la part de chance existante.
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  15. #15
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    Je plains votre manque d'ambition…

    Pourquoi se contenter de 10 millions de dollars par an, quand on peut se faire 100 millions en faisant 10 gamins et en les laissant jouer ?
    Si vous n'avez pas de femme, ou pas la patience d'élever les gamins, vous pouvez toujours en adopter.

    Mieux encore, investissez dans une entreprise chinoise, pour une somme modique, vous pourrez employer des 100ènes de gamins pour se récupérer 1 milliard par an. Je vous met au défi de trouver un investissement plus rentable.

  16. #16
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    Peu importe que certains streamers gagnent énormément d'argent en jouant aux jeux-vidéo.
    Ce n'est pas pire que ceux qui sont devenu riche et célèbre grâce à une sextape.
    Ce n'est pas pire que les stars de TV réalités, les chanteurs de merde, etc.
    Ce n'est pas plus scandaleux que la paie des joueurs de foot ou de basket.

    Ils aiment jouer aux jeux vidéo, d'autres aiment les regarder et voilà...
    Certains sont devenu très populaire. Tant mieux pour eux, qu'est-ce qu'on en à foutre ?

    Au moins personne ne nous les impose. Ils sont facile à éviter, il suffit de ne pas aller sur leur stream.
    Keith Flint 1969 - 2019

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