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  1. #1
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    Par défaut Le logiciel de programmation graphique Scratch passe à la version 3.0

    Le logiciel de programmation graphique Scratch passe à la version 3.0,
    et intègre des extensions

    Scratch est un langage de programmation graphique pouvant être exécuté dans un logiciel éponyme. Grâce à son interface graphique et sa représentation du code sous forme de blocs, les enfants peuvent facilement aborder la programmation. Scratch est développé par le MIT, sous licence GPLv2 et depuis la version 3 en JavaScript. Scratch est installé par défaut sur la distribution Raspbian pour le Raspberry Pi.


    Cette nouvelle version apporte les extensions. Une extension peut ajouter de nouveaux blocs utilisables dans Scratch, pour, par exemple, contrôler un moteur, traduire du texte grâce à Google ou parler grâce à Amazon.

    Scratch embarque une multitudes de ressources utilisables dans vos créations. La bibliothèque de sprites, sons, personnages a été étendue. Aussi, de nombreux tutoriels et vidéos de démonstration ont été ajoutés.

    Comme vous avez pu le voir en introduction, la version 3 a été développée en JavaScript (contre de l'ActionScript pour la version 2). Vous pouvez donc l'utiliser dans un navigateur Internet ou sur tablette. Si jamais vous voulez retrouver la liberté d'une application déconnectée, vous pouvez retrouver un éditeur hors ligne : Scratch Desktop.


    Votre opinion

    Avez-vous déjà utilisé Scratch ? Quel a été votre avis sur le logiciel ?

    L'avez-vous utilisé avec des enfants ? Comment cela s'est passé ? Quel a été leur attitude ?


    Source

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  2. #2
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    J'ai joué un peu avec il y a 6 ans, et j'y suis revenuaprès l'annonce de la version 3 qui apporte énormément de nouveautés.

    Dans les points positifs, c'est très intuitif, très accessible pour les enfants, et il y a moyen de vraiment s'amuser pendant des heures sans voir le temps passer. Les nouvelles fonctionnalités permettent de faire des trucs assez intéressants, comme des mini jeux similaires à l'eye toy de la ps2 ou plus récemment kinnect de la XBox 360.

    Dans les points négatifs, pour un outil libre et open source, c'est extrèmement fermé comme environnement. Je reproche principalement le fait qu'il soit impossible de partager ses projets autrement que sur le site officiel (impossible d'exporter un petit exécutable, impossible d'exporter le jeu en widget JS à intégrer dans un site, par exemple).

    Étonament aussi, la version 3 n'est pas disponible hors ligne en version Linux pour le moment

    Et à ma connaissance, il est impossible d'instancier des sprites programmatiquement, ce qui limite immensément ce qu'il est possible de faire avec.

    Ceci dit, je pense que l'outil est excellent pour introduire en douceur la programmation aux enfant de 8-14 ans, avant de les plonger dans python avec des sites comme CodeCombat, ou un bon bouquin.

  3. #3
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