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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Pour les développeurs d'abord, Epic Games lance son propre store de jeux vidéo


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #21
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    Citation Envoyé par zecreator Voir le message
    Que l'on ait pas de droit sur un jeu est une chose, mais que l'on est plus accès au jeu dont on a payé le droit d''utilisation (prévu par les CGUs) en est une autre.
    Encore une fois je te renvois aux CGUs que tu cites... Toutes indiquent que le service peut fermer à tout moment et pour quelque raison que ce soit.

    « Toujours se souvenir que la majorité des ennuis viennent de l'espace occupé entre la chaise et l'écran de l'ordinateur. »
    « Le watchdog aboie, les tests passent »

  2. #22
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    Citation Envoyé par zecreator Voir le message
    Que l'on ait pas de droit sur un jeu est une chose, mais que l'on est plus accès au jeu dont on a payé le droit d''utilisation (prévu par les CGUs) en est une autre. Et le problème se posera sur des jeux comme Fortnite, quand dans 5 ou 6 ans, les serveurs ne seront plus disponibles et ce que les gens ont payé (les skins, armes,...) ne sera plus accessible. Que le jeu soit en boite ou dématérialisé, ça ne change rien. C'est le business model du jeu vidéo aujourd'hui qui est à reconsidéré. Est-il respectueux de ses clients ?-

    Si on prend Overwatch sur PC, il y a une clé d'installation unique. C'est à dire que le jeu ne peux pas être revendu, même en boite car si la clé à déjà été utilisée, c'est mort. Faut repayer une licence, ou devenir pirate. Et quand ton PC à cramer, et que tu n'as pas pû récupérer ta clé, réinstallé le jeu devient impossible. Et à 70€ le jeu, ça fait mal.

    C'est le seul secteur à pratiquer ce genre de commerce. Heureusement que les secteurs de l'automobile ou de l'immobilier ne font pas la même chose et que l'on peut avoir le loisir de revendre ce que l'on a payer.

    Le fait qu'il n'y ai même pas un moyen de reprise de son jeu par ce même système, même à perte, pour en acquérir un autre, montre déjà l'objectif mercantile de ces sociétés.

    Revendre 3 jeux (et en perdre son utilisation), pour en acheter un plus récent devrait au minimum être possible.
    Je suis tout a fait d'accord (comme bon nombre de personnes) et la cour de justice européenne a statué dans ce sens : la revente ne peut être interdite et il devient obligatoire de permettre celle-ci. Le marché physique des jeux sur console prospère pour cette raison (la revente est possible) et le prix est moins élevé que le dématérialisé (ce qui est aussi une aberration quand on sait qu'il n'y a pas toute la gestion logistique et physique à gérer (la boîte, on ne l'a fabrique pas)).

    Citation Envoyé par transgohan Voir le message
    Oula... Certains semblent débarquer se plaindre sans avoir lu les CGUs qui sont un contrat bipartie...
    Ce que font Nintendo, Steam, Epic Games et consort sont tout à fait légal...
    Vous n'achetez pas un jeu, vous achetez le droit d'y jouer sous certaines conditions, conditions définies dans les CGUs.

    Si vous voulez qu'un jeu vous appartienne il faut contacter le studio pour lui racheter ses droits...
    On parle du droit de la revente inhérent à l'achat d'un bien, logiciel ou non, comme on peut le faire avec une version physique : le CGUs est pareil pour une version physique ou non (on paie un droit d'utilisation, pas le logiciel et les droits inhérents en effet), sauf que le marché de l'occasion est mort en 2004 environ sur PC alors que sur console il prospère, ce qui est anormal et c'est ce qu'a dit la cour de justice européenne en gros : on a une licence et on joui du droit de revente de cette dites licence à notre bon vouloir et non selon celui de l'éditeur / développeur / filière de distribution car sinon, et bien on a littéralement la voie ouverte pour l'abus dans les prix de vente et le monopole sur la distribution.

    Si Steam & cie n'avait pas reconnu la décision de cette dite instance judiciaire, on aurai pas eu les 14 jours et les 2 heures de jeux max pour demander un remboursement car initialement, on avait rien du tout.

    Nintendo n'est certainement pas un cas à prendre en exemple compte tenu du fait que la firme nippone est bien la dernière à appliquer certaines pratiques en faveur de ses clients contrairement à Sony et Microsoft qui font des efforts en ce sens (il faut bien, histoire de justifier l'achat de leurs produits au delà des jeux exclusifs).

    Citation Envoyé par transgohan Voir le message
    Encore une fois je te renvois aux CGUs que tu cites... Toutes indiquent que le service peut fermer à tout moment et pour quelque raison que ce soit.
    Un jour, une réglementation sera pondue pour régler le souci, du moins, je l'espère car cela reste extrêmement douteux.

  3. #23
    Membre expérimenté Avatar de stigma
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    J'ai essayé de transcrire mon jeu Cutish sur Linux, j'ai vite abandonné. Il restera sur Windows. Trop galère.

  4. #24
    Responsable 2D/3D/Jeux


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