Les 4 règles d'airain du développement informatique sont, d'après Michael C. Kasten :
1)on ne peut pas établir un chiffrage tant qu'on a pas finalisé la conception
2)on ne peut pas finaliser la conception tant qu'on a pas complètement compris toutes les exigences
3)le temps de comprendre toutes les exigences, le projet est terminé
4)le temps de terminer le projet, les exigences ont changé
Et le serment de non-allégiance :
Je promets de n’exclure aucune idée sur la base de sa source mais de donner toute la considération nécessaire aux idées de toutes les écoles ou lignes de pensées afin de trouver celle qui est la mieux adaptée à une situation donnée.
Évidemment, mais c'est quoi la pertinence de préciser que la société est américaine si c'est pour parler de ses collègues britanniques ?
Dans le même genre, j'ai travaillé pour une société de Las Vegas... mais je n'y ai jamais mis les pieds !
J'ai travaillé pour une boîte américaine... à Boigny-sur-Bionne...
C'est très drôle parce que dans mon domaine, les salaires sont assez hauts même pour des développeurs sortant d'école. Apparemment, des bons devs sur certains CMS web sont très difficiles à trouver.
J'ai donc une vision différente : les salaires sont hauts car peu de concurrence et tu trouves du taff en claquant des doigts.
Peut-être parce que quand on est un bon dev web, on n'a pas envie de travailler avec des CMS ?Apparemment, des bons devs sur certains CMS web sont très difficiles à trouver.
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