Salut,
Quand je code la collision entre joueur et enemie ou mur par exemple et pour faire apparaitre une petite animation lors de la collision j'affiche une image et après je fais un SDL_Delay()
Mais sur internet j'ai vu qu'il ne faut pas mêttre beaucoup de SDL_Delay() mais j'ai pas bien compris pourquoi?
Merci d'avance de votre réponse
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