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Discussion: [WE-JV8] The Fall [Projet en cours]

  1. #1
    Membre confirmé Avatar de MagnusMoi
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    Par défaut [WE-JV8] The Fall

    Bonjour/Bonsoir à tous et à toutes !!!

    Une fois de plus, je participe à une Game Jam, cette année je suis accompagné de mon frère et ma cousine !

    En attendant que je trouve des prétextes pour tout rater en 48h, voici le pitch :

    Au fin fond de son désert, dans le village d'Arroyo, Anaïs regarde sa télé, et y voit un monde de plus en plus malade.
    Soudain le téléphone sonne, John Long, son ami d'enfance, militaire à Fort Peterson, lui demande de venir de toute urgence ... Une catastrophe majeur se prépare ...
    Anaïs aura t'elle le temps d'échapper dans sa voiture à son destin ? Aura-t'elle assez d'essence pour cela ?
    Ce jeu sera-t-il le premier terminé d'une longue liste dans cette Jam ?
    Vous en saurez plus ... Bientôt
    True Story Bro

  2. #2
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    Par défaut

    Bien joué, je pense que ça fera une bon jeu !

  3. #3
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    Par défaut Git du projet

    Voici le git du projet : https://gitlab.com/MagnusMoi/GameJam2018

    Il est encore verrouillé au public !

    True Story Bro

  4. #4
    Rédacteur/Modérateur

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    Sympa la gamejam en famille ! Tout le monde participe au dev, ou aide autrement (idées/graphismes/musique) ?
    One Web to rule them all

  5. #5
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    Yep : La cousine est au graphisme, mon bro et moi au Code
    J'ai un peu torché de la musique comme chaque année !
    True Story Bro

  6. #6
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    Par défaut Abandon

    Pour la 2ième fois en 5 Jam nous sommes contraint à l'abandon.
    La raison est comme souvent la même : From scratch ...

    Sur le Weekend en Lui-même cela reste cool et je re-signe sans problème pour l'année prochaine ...
    Là je pointerai plus ma préparation : une semaine de vacance posée avant le Weekend pour bien l'attaquer, préparer mes fenêtres d'édition de carte et le scripting ... Parti à droite et à Gauche dans une liste de réunion et de sollicitation extérieures sans fin ...
    Après j'ai fini pas mal de Jeu en HTML 5/ Javscript, mais c'est toujours en .Net que je me crashe Lamentablement ....

    Point positif :
    + Pas mal d'outils réutilisable pour mes Libs perso ( je pense à la console dans le jeu notamment )...
    + Programmer avec mon Bro ! çà c'est bon !

    Comment remonter la pente ?
    => Je vais Jammer un Weekend Par mois, rien ne veut l'entrainement, et avoir une gamme d'outils "FINIE" cette fois
    => Continuer à agrandir l'équipe et tous connaître nos outils (mon frère a appris le .Net de manière violente ce Weekend)

    Donc oui la création de jeu c'est long, et on a pas besoin de vouloir faire un MMORPG sur un Weekend pour se planter

    Merci et Bonne journée
    True Story Bro

  7. #7
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    Par défaut

    J'ai aussi des petits problèmes avec des outils non finis... c'est pas bon pour les jams

  8. #8
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    Dommage pour l'abandon

    Effectivement, réutiliser des libs existantes est un très bon moyen de finir à temps. Et HTML5/JS c'est pas très vendeur mais on fait beaucoup de choses rapidement avec.

    Je te souhaite pour tes futures gamejams une meilleure réussite, peut-être en bloquant davantage de temps à y consacrer et en partant d'un moteur existant ?
    One Web to rule them all

  9. #9
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    dommage,

    bon vent ^^

  10. #10
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    Vous n'avez même pas un petit visuel de rien du tout pour nous donner une idée de ce sur quoi vous vous dirigiez ?
    «Le management, tel qu’on l’apprend dans les écoles et tel qu’on l’applique ensuite, sous prétexte de «motivation du personnel», organise exactement le contraire, à savoir la démotivation organisée.» - Bernard Stiegler

  11. #11
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    En effet, le "from scratch", ce n'est pas évident. Ça se fait, mais c'est une charge supplémentaire, surtout si vous n’êtes pas habitués aux outils.

    On est triste de ne rien avoir a tester mais c'est super que vous en retiriez des acquis (lib & compétences) et du bon temps !

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