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SDL Discussion :

SDL2 sur Visual Studio : Le point d'entrée doit être défini


Sujet :

SDL

  1. #1
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    Par défaut SDL2 sur Visual Studio : Le point d'entrée doit être défini
    Bonjour,

    En compilant un projet de test qui repose sur SDL2, j'obtiens l'erreur suivante :
    LNK1561 le point d'entrée doit être défini

    J'en ai donc conclu que le point d'entrée, mon main, ne devait pas avoir le bon nom, j'ai tenté de le renommer WinMain, SDL_main, win32... mais l'erreur persiste.

    Voilà mon main :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <SDL2\SDL.h>
    #include "Game.h"
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    	Game *jeu = new Game("Mon test", 100, 100, 200, 200, false);
     
    	while (jeu->isRunning())
    	{
    		jeu->handleEvents();
    		jeu->update();
    		jeu->render();
    	}
     
    	delete jeu;
     
    	return 0;
    }
    Je pense avoir bien configuré le projet pourtant, je vous mets le lien pour télécharger le projet si vous le voulez : https://uptobox.com/74tgsni155yd

    J'utilise bien la SDL2 pour Visual Studio, et la version la plus récente à ce jour (SDL2-devel-2.0.8).

    Merci d'avance

    PS : Si vous connaissez un site d'hébergement où on peut prévisualiser le contenu, j'aimerais bien que vous m'en faites part, parce que je n'arrive plus à en retrouver

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    Avez-vous bien lié la bibliothèque SDLmain ? (en plus de SDL2).
    Sinon, vous pouvez vous inspirer des templates mis à votre disposition ici : https://jeux.developpez.com/telechar.../709/Templates
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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