Bonjour,
Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Feu : petite démo graphique en 3D avec Firemonkey
Je vous propose un petit tour en forêt autour d'un feu de camp. Le tout en 3D avec Firemonkey et avec moins de 90 lignes de codes !
Je n'utilise pas de moteur de particules pour gérer les flammes mais simplement des TPlane que je déplace, réduis et fais tourner pour donner une illusion de flamme.
Petit bonus, le trackbar en bas de la fenêtre permet de simuler la présence du vent plus ou moins fort sur l'axe X. Pour de plus amples informations, j'ai commenté le code source fourni.
A part la piteuse texture utilisée pour les flammes (je ne suis pas graphiste), les autres textures ne sont pas de moi : elles proviennent d'images libres trouvées sur internet.
Qu'en pensez-vous ?
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