Réalisation d'un jeu en mode graphique avec l'unité WinGraph
Un tutoriel de Roland Chastain

Vous aimeriez programmer un jeu en Pascal, de préférence un jeu en mode graphique ? Vous auriez besoin d'un exemple montrant comment organiser les différentes parties de votre programme ? Si tel est le cas, il se pourrait que le nouveau tutoriel de Roland Chastain soit fait pour vous.

Exemple de réalisation d'un jeu de serpent en Pascal

Le tutoriel inclut le code source complet d'une application Windows : un jeu de serpent, dont l'interface graphique est bâtie sur l'unité WinGraph.

Nom : snake2.png
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