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NodeJS Discussion :

Bot Discord .js "Cannot read property"


Sujet :

NodeJS

  1. #1
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    Par défaut Bot Discord .js "Cannot read property"
    Bonjour à tous !

    Voila j'ai crée/modifié un bot Discord pour affiché directement les stats dans le chat. Tous fonctionnes parfaitement, mais du jour au lendemain lorsque l'on tape -ftn pc lenom je bot crash en m'affichant l'error suivante :

    RAS : Clé Discord OK, Clé API Fortnite traker OK

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    TypeError: Cannot read property 'displayValue' of undefined
    api-controller.js:81
        at Request.request [as _callback] (c:\Users\MmePoWa\Desktop\MelloowBot Fortnite\api-controller.js:81:50)
    la DisplayValue est undefined... alors que je n'avais absolument pas ce soucis avant.

    Voici le code complet :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    const request = require('request')
     
    module.exports = {
     
      stats: function(msg, args){
        let platform = args[0]
       if(platform) platform = platform.toLowerCase()
        const username = args.slice(1,args.length).join('%20')
     
        if(platform !== 'psn' && platform !== 'pc' && platform !== 'xbl' || platform === undefined){
          msg.reply(`
          **La platforme de jeu n'est pas correcte.**
          __**Tape la commande comme ceci:**__
          *-ftn pc lenom*
          *-ftn xbl lenom*
          *-ftn psn lenom*
          `)
          return null;
        }
        else if(username === undefined){
          msg.reply(`
          **Le nom du joueur n'est pas correcte.**
          __**Tape la commande comme ceci:**__
          *-ftn platform lenom*
          *-ftn pc lenom*
          `)
          return null;
        }
     
        const options = {
          'uri': `https://api.fortnitetracker.com/v1/profile/${platform}/${username}`,
          'headers': {
            'TRN-Api-Key': process.env.FORNITE_TRACKER_KEY,
            'Content-Type': 'application/json'
          }
        }
     
        request(options, (err, res, body) => {
          if(err){
            console.error(err)
            msg.reply(`Un problème est survenu lors de l'obtention des statistiques pour ${username.replace('%20', ' ')} on ${platform}.`)
            return null
          }
          else if(res.statusCode === 200){
            data = JSON.parse(body)
            let soloWins = 0
            let soloTime = '0h 0m'
            let soloKd = 0
            let soloKills = 0
            let soloMatches = 0
            let solowinRatio = 0
            let solokpm = 0
     
     
            let duoWins = 0
            let duoTime = '0h 0m'
            let duoKd = 0
            let duoKills = 0
            let duoMatches = 0
            let duowinRatio = 0
            let duokpm = 0
     
            let squadWins = 0
            let squadTime = '0h 0m'
            let squadKd = 0
            let squadKills = 0
            let squadMatches = 0
            let squadwinRatio = 0
            let squadkpm = 0
     
     
     
            if(data.error){
              msg.reply(`${data.error}`)
              return null
            }
     
            // Solo
            if(data.stats.p2){
              soloWins = data.stats.p2.top1.displayValue
              soloTime = data.stats.p2.minutesPlayed.displayValue
              soloKd = data.stats.p2.kd.valueDec
              soloKills = data.stats.p2.kills.valueInt
              soloMatches = data.stats.p2.matches.valueInt
              solowinRatio = data.stats.p2.winRatio.valueDec
              solokpm = data.stats.p2.kpm.valueDec
     
            }
     
            // Duos
            if(data.stats.p10){
              duoWins = data.stats.p10.top1.displayValue
              duoTime = data.stats.p10.minutesPlayed.displayValue
              duoKd = data.stats.p10.kd.valueDec
              duoKills = data.stats.p10.kills.valueInt
              duoMatches = data.stats.p10.matches.valueInt
              duowinRatio = data.stats.p10.winRatio.valueDec
              duokpm = data.stats.p10.kpm.valueDec
            }
     
            // Squad Wins
            if(data.stats.p9){
              squadWins = data.stats.p9.top1.displayValue
              squadTime = data.stats.p9.minutesPlayed.displayValue
              squadKd = data.stats.p9.kd.valueDec
              squadKills = data.stats.p9.kills.valueInt
              squadMatches = data.stats.p9.matches.valueInt
              squadwinRatio = data.stats.p9.winRatio.valueDec
              squadkpm = data.stats.p9.kpm.valueDec
            }
     
     
            const user = username.replace(/b/ig, '??').replace('%20', ' ')
     
            msg.channel.send(`
            *Les Stats de* __**${user}**__ *sur* __**${platform}:**__
     
            __**Game | n° Wins | Temps de jeu | KD Ratio**__
            __**Solo**__  | ${soloWins} wins | ${soloTime}  | ${soloKd}**%**  | ${soloKills} Kills
            __**Duo**__   | ${duoWins} wins  | ${duoTime}   | ${duoKd}**%**   | ${duoKills} Kills
            __**Squad**__ | ${squadWins} wins| ${squadTime} | ${squadKd}**%** | ${squadKills} Kills
     
            __**Game | n° Match | Win Ratio | Kill/Min**__
            __**Solo**__  | ${soloMatches} parties  | ${solowinRatio}**%** wins  | ${solokpm} kill/min
            __**Duo**__   | ${duoMatches} parties   | ${duowinRatio}**%** wins  | ${duokpm} kill/min
            __**Squad**__ | ${squadMatches} parties | ${squadwinRatio}**%** wins | ${squadkpm} kill/min
     
     
            *Fortnite Tracker Stats*
            `)
          } 
          else {
            msg.reply(`Quelque chose s'est mal passé. Pardon :b:ud.`)
            return null
          }
        })
      }
    }
    Merci d'avance pour toutes aides !

    A bientôt

  2. #2
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    Par défaut
    la DisplayValue est undefined... alors que je n'avais absolument pas ce soucis avant.
    Non c'est minutesPlayed qui est undefined. Le message d'erreur c'est TypeError: Cannot read property 'displayValue' of undefined. Il te dit qu'il ne peut pas lire la propriété displayValue d'un objet qui n'est pas défini à la ligne 81 de ton fichier api-controller.js.
    Un problème avec Git ? Essayez la FAQ, sinon posez votre question sur le forum.



    "Toute personne croyant qu'une croissance exponentielle peut durer indéfiniment dans un monde fini est soit un fou, soit un économiste."
    Kenneth E. Boulding

    "Les richesses naturelles sont inépuisables, car, sans cela, nous ne les obtiendrions pas gratuitement. Ne pouvant être ni multipliées ni épuisées, elles ne sont pas l’objet des sciences économiques."
    Jean-Baptiste Say, Traité d'économie politique, 1803.

    "/home/earth is 102% full ... please delete anyone you can."
    Inconnu

  3. #3
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    Par défaut
    D'accord
    merci de ta réponse, du coup a votre avis, le MinutesPlayed et une valeur qui n'existe plus ? je dois change cette valeur ? si oui auriez vous une proposition sur la commande ?

    Edite :
    Je viens de delete les lignes avec MinutesPlayed, maintenant il me dit que ValueDec est undefined.., j'avoue que je ne comprend plus... :/

    Merci

  4. #4
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    Par défaut
    Ben c'est juste que certaines valeurs sont définies et d'autres non. Donc par exemple il te faut tester si minutesPlayed est défini avant de chercher à affecter sa propriété displayValue à ta variable soloTime, etc ...
    Un problème avec Git ? Essayez la FAQ, sinon posez votre question sur le forum.



    "Toute personne croyant qu'une croissance exponentielle peut durer indéfiniment dans un monde fini est soit un fou, soit un économiste."
    Kenneth E. Boulding

    "Les richesses naturelles sont inépuisables, car, sans cela, nous ne les obtiendrions pas gratuitement. Ne pouvant être ni multipliées ni épuisées, elles ne sont pas l’objet des sciences économiques."
    Jean-Baptiste Say, Traité d'économie politique, 1803.

    "/home/earth is 102% full ... please delete anyone you can."
    Inconnu

  5. #5
    Membre actif Avatar de Altak
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    Par défaut
    Bonjour,

    Tu récupère ton objet data depuis un "JSON.parse(body)" ligne 45.
    Peut être que le body a été modifié. Affiche le pour en être certain

    GL HF!

  6. #6
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    Par défaut
    Problème trouver !, les valeurs n'étaient plus correcte effectivement, en lancent la ligne "console.log"
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    console.log(data.stats.p2);
    j'ai pu mettre la mains sur les nouvelles !

    ex: devenu Merci a tous pour votre aide !
    A bientôt

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