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OpenGL Discussion :

Dessiner avec des vecteurs à la place des tableaux float


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut Dessiner avec des vecteurs à la place des tableaux float
    Bonjour !

    Je suis actuellement en train d'apprendre OpenGL à l'aide de glew (je n'utilise pas glm car je me suis fait mes propres vecteurs).
    Or depuis hier soir, je tente d'afficher un rectangle en utilisant à la fois :
    -un index buffer
    -un tableau de ve3f où sont stockés la position des vertex.

    Comme vous l'aurez deviné, je suis ici car j'ai un problème avec cela...
    Quel serait donc le moyen pour afficher un rectangle avec un index buffer et un tableau de vec3f ?

    Merci d'avance pour votre aide !

    Martantoine

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    En supposant que tu utilises des std::vector, tu peux utiliser la fonction data.
    Sinon tu ferais mieux d'utiliser glm pour gérer les matrices etc bien plus aisément et qui est très certainement plus optimisé que ce que tu pourras développer.
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

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