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    Par défaut algo des arbres : voici un mini projet jeu de puzzle ..j'ai essayé de faire un code mais il compile pas
    Jeu de puzzle avec des pieces carrees
    resoluble par échange de pièces.
    La commande quadTree donne acces a un menu permettant les choix
    suivants:
    •ouvrir une image en 256 niveaux de gris au format jpg

    •ouvrir un fichier contenant la repr ́esentation par un arbre quar-tique d’une image carree

    •choisir de d ́ecouper l’image en 16 morceaux

    •choisir de d ́ecouper l’image en 64 morceaux

    •quitter
    Le cœur du projet est le création et la manipulation d’un arbre quar-tique.
    Lorsqu’on choisit de charger une image.jpg,
    le fichier contenant la représentation par un arbre quartique est immédiatement créé (s’il
    n’existait pas); il a le meme nom de base que le fichier image mais le suffixe .quad remplace .jpg


    qui peut m'aider à compiler ce code là et m'aider a le terminer avec les bon fonctions d'affichage à l'aide de la biblio MLV :/ !!!

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <MLV/MLV_all.h>
     
    typedef struct arbre
    {
        int point[2]; //le point haut a gauche d'image
        int n; // taille de l'image est n x n
        int *couleur;//couleur=NULL si l'image comptien plusieurs couleur
        struct arbre *sarbre1, *sarbre2,*sarbre3,*sarbre4;
    }quadTree;
    quadTree *racine=NULL;
    int image[512][512];
     
    int oneColor(quadTree *img)
    {
        /***
        verifie si l'image contien une seule couleur
        ***/
        int i,j, dl=img->point[0], dc=img->point[1];
        for(i=0;i<img->n;i++)
            for(j=0;j<img->n;j++)
              if (image[dl+1][dc+j]!= image[dl][dc]) return 0;
        return 1;
    }
     
    quadTree* creat(int dl,int dc,int n, int * c)
    {
            /***
    créer un noeud de quadTree
        ***/
     
        quadTree *nov=(quadTree*)malloc(sizeof(quadTree));
        nov->point[0]=dl;nov->point[1]=dc;
        nov->n=n;nov->couleur=c;
        nov->sarbre1=NULL;nov->sarbre2=NULL;
        nov->sarbre3=NULL;nov->sarbre4=NULL;
        return nov;
    }
     
    void decompose4(quadTree * noeud)
    {
            /***
    decomposé une image en 4 sous image, et créer les noeuds correspondant
        ***/
    int n=noeud->n/2;
    int a=noeud->point[0], b=noeud->point[1], c=noeud->point[0]+n, d=noeud->point[1]+n;
    noeud->sarbre1=creat(a, b, n, NULL);
    noeud->sarbre2=creat(a, d, n, NULL);
    noeud->sarbre3=creat(c, d, n, NULL);
    noeud->sarbre1=creat(c, b, n, NULL);
    if(oneColor(noeud->sarbre1)==1)noeud->sarbre1->couleur=&image[a][b];
    if(oneColor(noeud->sarbre2)==1)noeud->sarbre2->couleur=&image[a][d];
    if(oneColor(noeud->sarbre3)==1)noeud->sarbre3->couleur=&image[c][d];
    if(oneColor(noeud->sarbre4)==1)noeud->sarbre4->couleur=&image[c][b];
    }
    ///*******************************Creation de quad Tree*****************************
    /// fifo pour parcourir quad tree
    typedef struct f
    {
        quadTree *img;
        struct f *next;
    }fifo;
    fifo *debut=NULL;
    fifo * fin=NULL;
    void add(quadTree *img)
    {
        ///ajout d'un noeud à fifo
        fifo * nov=(fifo*)malloc(sizeof(fifo));
        nov->img=img;
        nov->next=NULL;
        if (debut==NULL){debut=nov; fin=nov;}
        else
        {
            fin->next=nov;
            fin=nov;
        }
        fin->next=NULL;
    }
    quadTree * pop()
    {
        /****
        extraire un élément de la fifo
        ****/
        fifo *d=NULL;
        d=debut;
        debut=debut->next;
        return d->img;
    }
    ///ajouter les sous images à fifo
    void add_sarbres(quadTree * img)
    {
        add(img->sarbre1);
        add(img->sarbre2);
        add(img->sarbre3);
        add(img->sarbre4);
    }
    void create_tree(int n)
    {
        racine=NULL;
        quadTree * na=NULL;//noeud actuel
        racine=creat(0,0,n,NULL);
        if (oneColor(racine)==1)racine->couleur=&image[racine->point[0]][racine->point[1]];
        else{
            add(racine);
            while(debut!=NULL)
            {
                na=pop();
                if( na->couleur==NULL)
                {
                    decompose4(na);
                    add_sarbres(na);
                }
            }
        }
    }
    ///
    void TreeInFile(char *fichier)
    {
        FILE *pf=fopen(fichier,"w");
        quadTree * na=NULL;//noeud actuel
        debut=NULL;
        add(racine);
        while(debut!=NULL)
            {
                na=pop();
                if( na!=NULL)
                {
                    fwrite(na,sizeof(quadTree),1,pf);
                    fflush(pf);
                    add_sarbres(na);
                }
            }
        fclose(pf);
    }
    ///
    int main()
    {
        int i,j,choix=0, n=512,l,h;
        char nomf[100], *nfarbre=NULL, s[]=".quad";
       	MLV_Image *image_mlv=NULL;
       	FILE * pf;
     
     
        do{
        printf("(1) ouvrir une image en 256 niveaux de gris au format jpg\n"
      "(2) ouvrir un fichier contenant la representation par un arbre quartique d’une image carree\n"
      "(3) choisir de decouper l’image en 16 morceaux\n"
      "(4) choisir de d´ecouper l’image en 64 morceaux\n"
      "(5) quitter\n votre choix :");
    scanf("%d",&choix);
    switch(choix){
        case 1:	printf("donnez le chemain du fichier image"); scanf("%s",nomf);
    			nfarbre=(char*)malloc(sizeof(char)*(strlen(nomf)+2));
    			strncpy(nfarbre,nomf,strlen(nomf)-4);
    			strcat(nfarbre,s);//fichier contenant la representation par un arbre quartique
            ///ouvrire l'image
    			MLV_create_window( "advanced - 6 - image", "image", 640, 480 );
    			image_mlv = MLV_load_image( nomf );
            /// deretminer la talle de l'image
    			l = MLV_get_image_width(image_mlv);
    			h=MLV_get_image_height(image_mlv);
    		if (l>512 && h>512){
    			h=512; 
    			l=512; 
    			MLV_resize_image(image_mlv,512,512);}
    		else if(l>512){
    			MLV_resize_image(image_mlv,512,h); 
    			l=512;}
    		else if(h>512){
    			MLV_resize_image(image_mlv,l,512); 
    			h=512;}
        ///remplire l'image
        for(i=0;i<n;i++){
            for(j=0;j<n;j++){
                if(i>=h || j>=l) 
                image[i][j]=255;
                else 
    			MLV_get_pixel_on_image(image_mlv, j, i, &image[i][j], NULL, NULL, NULL);
            }
        }
            create_tree(n);
            // stocké l'image dans le fichier nfarbre
            TreeInFile(nfarbre);
            //
            break;
        case 2:
            if(nfarbre!=NULL)
            {
               pf=fopen(nfarbre,"r");
               ///
        quadTree * na=NULL;//noeud actuel
         do
            {
                fread(na,sizeof(quadTree),1,pf);
                if( na!=NULL)
                {
                 if(na->couleur!=NULL)
                   {
                    printf("point en haut a droite de la sous image :");
                    printf("x=%d  y=%d \n",na->point[0],na->point[1]);
                    printf("taille de l'image: %d\n",na->n);
                    printf("la couleur : %d\n",*(na->couleur));
                    printf("------------\n");
                   }
                }
            }while(na!=NULL);
        fclose(pf);
               ///
     
            }
            break;
        case 3:
            ///décopage en 16
            if(racine!=NULL){
             MLV_Image *sous_image_mlv[16];
             int n4=512/4;
             int a=racine->point[0], b=racine->point[1];
    			MLV_clear_window(MLV_COLOR_BLACK);
    				for(i=0;i<4;i++)
    					for(j=0;j<4;j++){
    						MLV_draw_partial_image_on_image(image_mlv,a+i,b+j,n4,n4,sous_image_mlv[i*4+j],0,0);
    						MLV_draw_image(sous_image_mlv[i*4+j], (i*n4)+3 ,j*n4+3 );
    					}
            }
            break;
        case 4:
     
            ///décopage en 16
            if(racine!=NULL){
    		MLV_Image *sous_image_64[64];
             int n8=512/8;
             int a=racine->point[0], b=racine->point[1];
    			MLV_clear_window(MLV_COLOR_BLACK);
    				for(i=0;i<8;i++)
    					for(j=0;j<8;j++){
    						MLV_draw_partial_image_on_image(image_mlv,a+i,b+j,n8,n8,sous_image_64[i*8+j],0,0);
    						MLV_draw_image(sous_image_64[i*8+j], (i*n8)+3 ,j*n8+3 );
    					}
            }
            break;
    }
    }
    while(choix!=5);
        //remplissage de la matrice image
     
        //
        printf("Hello world!\n");
        return 0;
    }

  2. #2
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    Quels sont les symptomes?
    As-tu regardé la documentation de MLV?
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

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