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[Source] [SDL] [C++] snake en SDL


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  1. #1
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    Par défaut [Source] [SDL] [C++] snake en SDL
    Comme convenu avec laurent, je laisse le lien ici vers les sources du snake fais en SDL

    http://loka.developpez.com/tutoriel/.../snake_sdl.zip

  2. #2
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    J'ai bien sûr voulu tester ton serpent mais il n'y avait pas de makefile donc en le faisant j'ai remarquer qu'en compilant, j'ai du changer :

    - Ton include "serpent.h", le fichier est nommé Serpent.h

    - Ton switch pour les touches, il n'y avait pas de cas default

    - Tu n'utilises pas argc et argv dans le main, j'ai rajouter à la fin deux instructions bidons pour que ce warning ne s'affiche plus.

    Joli petit programme, j'ai eu 20 points

    Jc

    PS: si tu veux je peux te filer mon .zip incluant ces changements...

  3. #3
    Rédacteur

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    Ah oui en effet, j'aurais mieux fait de regarder de nouveau mes source avant de donner le lien :p

    Pour le Serpent.h j'avais jamais fais gaffe
    merci j'ai changer de suite.

    Pour le cas default du switch, je le met rarement, si tu pouvais m'eclairer sur la necessité de le mettre (dans un cas comme celui-ci), peut être que je ferais plus atention à l'avenir

    Je n'ai pas de warning avec les argc et argv (tu compiles avec quoi ?). J'ai pour habitude de toujours les mettre (comme on me l'a appris ).

    Pour le Makefile, j'oublis toujours d'en faire un quand je fais mes programme sous Windows... pas bien

    Je veux bien le nouveau zip

    ps : mon record est de 2420 points... avant que ma copine quitte le programme pour que j'aille faire la vaisselle (c'etais mon tour...)

  4. #4
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    Pour le warning, cela ne change rien mais lorsque tu compiles, recevoir 300 lignes de tous les cas que tu n'as pas traité, cela n'est pas très pratique...

    Surtout qu'au début, je me suis dit "c'est quoi ce code???"

    Bref, attaché se trouve le zip.

    Jc

  5. #5
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    lol en effet ça doit être genant
    J'ai mis le nouveau maintenant sur le lien, merci

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