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Vulkan Discussion :

Runtime error dans Vulkan


Sujet :

Vulkan

  1. #1
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    Par défaut Runtime error dans Vulkan
    Bonjour,

    Je suis coincer a sur une exception: violation d'acces. L'exception arrive a la ligne 444. Si quelqu'un pouvait trouver l'erreur ou m'indiquer comment debugger ce genre d'erreur, je lui en serait tres reconnaissant.

    Voila le Git : https://github.com/MrScriptX/Vulkan_...pplication.cpp

    Merci d'avance

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Bonjour,

    Est-ce que le débogueur donne des valeurs correctes pour queueFamily ?
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
    Expert éminent sénior

    Avatar de dragonjoker59
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    Salut!

    Ton problème est que tu ne crées pas ta surface au bon endroit.
    Là, au moment de l'appel à findQueueFamilies, m_surface est nul.
    En mettant l'appel à createSurface dans "initVulkan", entre "setupCallBack" et ""pickPhysicalDevice", il n'y a plus de plantage
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  4. #4
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    Effectivement, le problème était bien la. Merci pour tout.

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