1. #1
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    Par défaut Système de Ranking genre arcade

    Voilà un petit module de ranking pour classer des scores comme sur les vieilles bornes d'arcade.

    Commencez pas Cliquer sur "Reinitialiser ?" histoire de créer le fichier texte.(Vous pouvez augmenter le nombre de joueurs a classer dans la boucle de la fonction InitScore.)

    La saisie d'un score se fait en appuyant sur entrée une fois les champs remplis...Vous pouvez ensuite mettre à jour l'affichage en appuyant sur "Rafraichir Scores" dans la fenêtre d'affichage.

    Il va vous falloir le module wxPython installé....

    La musique c'est par ici : zik ICI !

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # coding: utf8
    import wx
    from wx.lib.intctrl import IntCtrl
    import time
    from time import gmtime, strftime
    import os
    from os import getcwd
    import wx.media
    from os.path import *
     
     
    class MyFrame(wx.Frame):
        def __init__(self, parent, id, title):
            wx.Frame.__init__(self, None, id, u"Ranking Emul V0.1a par Fawn Le Sombre", wx.DefaultPosition, wx.Size(300, 200),style=wx.MINIMIZE_BOX|wx.SYSTEM_MENU | wx.CAPTION | wx.CLOSE_BOX|wx.STAY_ON_TOP)
     
            #Panel pour affichage
            self.panel = wx.Panel(self, -1, size=wx.Size(300, 200))
     
            #On capture l'event de fermeture de l'app
            self.Bind(wx.EVT_CLOSE,self.on_close,self)       
     
            #Crée la barre d'état (en bas).
            self.CreerBarreEtat()
     
            self.affichage = Affichage(None, -1, None)
     
            #Score
            self.txtScoreBox = IntCtrl(self.panel,-1,size=(100,20),style=wx.TE_PROCESS_ENTER)
            self.txtScoreBox.SetHint(u"SCORE")
            self.Bind(wx.EVT_TEXT_ENTER,self.SendScore,self.txtScoreBox)
     
            #Nom
            self.txtNomBox = wx.TextCtrl(self.panel,-1,size=(100,20),style=wx.TE_PROCESS_ENTER)
            self.txtNomBox.SetHint(u"NOM")
            self.Bind(wx.EVT_TEXT_ENTER,self.SendScore,self.txtNomBox)
     
            #Bouton Init
            self.BtnInit = wx.Button(self.panel,-1,u"Réinitialiser ?")
            self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.InitScore, self.BtnInit)
     
            #Boutons Affichage
            self.BtnAffichage = wx.Button(self.panel,-1,u"Afficher Scores")
            self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.Affichage, self.BtnAffichage)
     
            #Sizer install
            gbox0 = wx.GridBagSizer(10,10)
            gbox0.SetEmptyCellSize((10,10))
            gbox0.Add(self.txtScoreBox,(1,0))
            gbox0.Add(self.txtNomBox,(0,0))
            gbox0.Add(self.BtnInit,(2,0))
            gbox0.Add(self.BtnAffichage,(2,1))
     
            #PIP
            box0 = wx.StaticBox(self.panel, -1, u"Rankemulator :")
            bsizer0 = wx.StaticBoxSizer(box0, wx.HORIZONTAL)
            sizerH0 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
            sizerH0.Add(gbox0, 0, wx.ALL|wx.CENTER, 10)
            bsizer0.Add(sizerH0, 1, wx.EXPAND, 0)
     
            #--------Ajustement du sizer----------
            mainSizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
            mainSizer.Add(bsizer0, 0,wx.ALL|wx.EXPAND, 10)
            self.SetSizer(mainSizer)
     
        def Affichage(self,evt):
            self.affichage.Show(True)
     
        def Chrono(self):#Chronometre (date )
            stemps = time.strftime(u"%A %d/%m/%Y") #Definit le format voulu
            self.SetStatusText(stemps,1) #Affiche a droite.
     
        def CreerBarreEtat(self):#Creation de la barre d'etat du bas avec l'affichage de la date
            self.CreateStatusBar(2) #Cree une barre de statut (en bas) de deux parties.
            self.SetStatusWidths([-1,150]) #Definit la taille.
            self.Chrono()#Affiche.
     
        def InitScore(self,evt):
            i=0
            if exists(u"score.txt"):
                os.remove(u"score.txt")
                with open(u"score.txt",u"a") as texte:
                    while i<5: #Definit le nombre de joueurs a classer ici 5
                        texte.write("joueur 0\n")
                        i+=1
            else:
                with open(u"score.txt",u"w") as texte:
                    while i<5: #Definit le nombre de joueurs a classer ici 5
                        texte.write("joueur 0\n")
                        i+=1
                    texte.close()
            evt.Skip()
     
        def SendScore(self,evt):
            score_entry=self.txtScoreBox.GetValue()
            nom_entry=self.txtNomBox.GetValue()
            compteur=0
            memo=[]
            dico = {} #On crée un dico pour stocker les entrées
            une_occurence=0 #Toujours la var pour catch juste la premiere occurence
            if score_entry and nom_entry !='': #On vérifie que l'on a bien reçu un score et un nom (à toi d'adapter d'ou tu les reçois)
                dico[nom_entry]=score_entry #On associe le score à la clé "nom"
                for cle,valeur in dico.items(): #On fait une boucle pour recuperer sous forme cle+u" "+str(valeur) (soit ex: pierre 123)
                    scorenom=cle+u" "+str(valeur)
                #A partir de là on reprend le truc classique pour ecrire la premiere ocurence et remplacer la ligne dans "score.txt"
                with open(u"score.txt",u"r") as texte,open(u'nouveau_score.txt', u'w') as nouveau_texte:
                    lignes = texte.readlines()
                    for data in lignes:
                        if une_occurence==0:
                            score_propre=data.split(u' ')[-1].rstrip(u'\n')
                            if int(valeur)>int(score_propre):
                                del lignes[-1]#On efface la derniere ligne du fichier
                                i=0
                                nouveau_texte.write(scorenom+u'\n')
                                while i<len(lignes)-compteur:
                                        memo.append(lignes[compteur+i])
                                        i+=1
                                for values in memo:
                                        memo_propre=values.rstrip(u'\n')
                                        nouveau_texte.write(memo_propre+u'\n')
                                une_occurence=1
                            else:
                                compteur+=1#Marqueur du numero de ligne remplacée
                                nouveau_texte.write(data)
     
                os.remove(u'score.txt')
                os.rename(u'nouveau_score.txt', u'score.txt')         
            evt.Skip()
     
        def on_close(self,evt):#On detruit tout :)
            self.Destroy()
            self.affichage.Destroy()
     
    class Affichage(wx.Frame):
        def __init__(self, parent, id, title):
            wx.Frame.__init__(self, None, id, u"Affichage Ranking", wx.DefaultPosition, wx.Size(500, 400),style=wx.MINIMIZE_BOX|wx.SYSTEM_MENU | wx.CAPTION | wx.CLOSE_BOX|wx.STAY_ON_TOP)
     
            #Panel pour affichage
            self.panel = wx.Panel(self, -1, size=wx.Size(500, 400))
     
            #On capture l'event de fermeture de l'app
            self.Bind(wx.EVT_CLOSE,self.on_close,self)
     
            #Musique Player
            self.player = wx.media.MediaCtrl(self.panel, szBackend=wx.media.MEDIABACKEND_WMP10)
            self.player.Load("zik.mp3")
            self.Bind(wx.media.EVT_MEDIA_LOADED,self.button_play,self.player)
     
            #Boutons musique
            self.buttonZik = wx.Button(self.panel,-1,u"Play/Pause")
            self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.button_play, self.buttonZik)
     
            self.buttonZikStop = wx.Button(self.panel
                                           ,-1,u"Stop")
            self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.button_stop, self.buttonZikStop)
     
            #Bouton affichage
            self.BtnAffich = wx.Button(self.panel,-1,u"Rafraichir Scores")
            self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.Affich, self.BtnAffich)
     
            #Widget affichage
            self.AffichTxt=wx.TextCtrl(self.panel,-1,size=(450,200),style=wx.TE_MULTILINE|wx.TE_READONLY)
            self.AffichTxt.SetBackgroundColour(u'BLACK')
            self.AffichTxt.SetFont(wx.Font(12, wx.DEFAULT , wx.NORMAL, wx.NORMAL,False ))
            self.AffichTxt.SetForegroundColour(u"FOREST GREEN")
     
            #Sizer install
            gbox0 = wx.GridBagSizer(10,10)
            gbox0.SetEmptyCellSize((10,10))
            gbox0.Add(self.AffichTxt,(0,0))
            gbox0.Add(self.BtnAffich,(1,0))
     
            #Sizer zik
            gbox1 = wx.GridBagSizer(10,10)
            gbox1.SetEmptyCellSize((2,2))
            gbox1.Add(self.buttonZik,(0,0))
            gbox1.Add(self.buttonZikStop,(0,1))
     
            #Ranking
            box0 = wx.StaticBox(self.panel, -1, u"Top 5 Ranking :")
            bsizer0 = wx.StaticBoxSizer(box0, wx.HORIZONTAL)
            sizerH0 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
            sizerH0.Add(gbox0, 0, wx.ALL|wx.CENTER, 10)
            bsizer0.Add(sizerH0, 1, wx.EXPAND, 0)
     
            #Musique
            box1 = wx.StaticBox(self.panel, -1, u"Musique :")
            bsizer1 = wx.StaticBoxSizer(box1, wx.HORIZONTAL)
            sizerH1 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
            sizerH1.Add(gbox1, 0, wx.ALL|wx.CENTER, 10)
            bsizer1.Add(sizerH1, 1, wx.EXPAND, 0)
     
            #--------Ajustement du sizer----------
            mainSizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
            mainSizer.Add(bsizer0, 0,wx.ALL|wx.EXPAND, 10)
            mainSizer.Add(bsizer1, 0,wx.ALL|wx.EXPAND, 10)
            self.SetSizer(mainSizer)
     
            #couleur bouton zik
            self.buttonZik.SetBackgroundColour(wx.GREEN)
     
        def button_play(self,evt):
            colorpause=self.buttonZik.GetBackgroundColour()
            if colorpause==(wx.GREEN):
                self.player.Pause()
                self.buttonZik.SetBackgroundColour("")
            else:#sinon on play
                self.player.Play()
                self.buttonZikStop.SetBackgroundColour("")
                self.buttonZik.SetBackgroundColour(wx.GREEN)
            evt.Skip()
     
        def button_stop(self,evt):
            self.buttonZikStop.SetBackgroundColour(wx.RED)
            self.buttonZik.SetBackgroundColour("")
            self.player.Stop()
            evt.Skip()
     
        def Affich(self,evt):
            self.AffichTxt.Clear()
            with open(u"score.txt",u"r") as texte:
                lignes=texte.readlines()
                for data in lignes:
                    self.AffichTxt.WriteText(data)
            self.panel.Refresh()
     
        def on_close(self,evt):#On cache la fenetre
            try:
                self.player.Stop()
            except:
                pass
            finally:
                self.Hide()
     
    class MyApp(wx.App):
        def OnInit(self):
            frame = MyFrame(None, -1, None)
            frame.Show(True)
            frame.Centre()
            return True
     
    if __name__=='__main__':    
     
        app = MyApp(0)
        app.MainLoop()
    Voilà ce que ça donne :

    Nom : demo2.jpg
Affichages : 40
Taille : 82,0 Ko

    score.py est en version 2.x , scoreV3.py est pour 3.x

    Enjoy !
    Fichiers attachés Fichiers attachés

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