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Qt Discussion :

Orientation d'écran (portrait, paysage)


Sujet :

Qt

  1. #1
    Candidat au Club
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    Par défaut Orientation d'écran (portrait, paysage)
    Bonjour

    Je viens de récupérer un source qui affiche une IHM sur un écran 7 pouces en mode paysage, le soucis c'est que l'écran va passer en mode portrait.
    Quels sont les impacts coté QT ? J'ai déjà redimensionné les widgets mais ça m'étonne que il n'yai aucune gestion de l'orientation de l'écran niveau QT.

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    Cela dépend de votre IHM. Il est tout à fait possible d'être notifié lorsque l'écran change d'orientation, comme dans le cas d'un mobile, afin d'ajuster la position de certains éléments graphiques, mais je ne pense pas que cela soit la cas ici.

    Les informations concernant le ou les écrans peuvent être récupérées grâce à la fonction QGuiApplication::screens(), retournant une liste d'objets de type QScreen. L'orientation peut être récupérée avec la fonction QScreen::orientation().

    Voici un code exemple d'utilisation, récuperé ici:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <QGuiApplication>
    #include <QScreen>
    #include <QDebug>
     
    /*
      Example of using Qt 5 QScreen class.
    */
     
    // Helper function to return display orientation as a string.
    QString Orientation(Qt::ScreenOrientation orientation)
    {
        switch (orientation) {
            case Qt::PrimaryOrientation           : return "Primary";
            case Qt::LandscapeOrientation         : return "Landscape";
            case Qt::PortraitOrientation          : return "Portrait";
            case Qt::InvertedLandscapeOrientation : return "Inverted landscape";
            case Qt::InvertedPortraitOrientation  : return "Inverted portrait";
            default                               : return "Unknown";
        }
    }
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QGuiApplication a(argc, argv);
     
        qDebug() << "Number of screens:" << QGuiApplication::screens().size();
     
        qDebug() << "Primary screen:" << QGuiApplication::primaryScreen()->name();
     
        foreach (QScreen *screen, QGuiApplication::screens()) {
            qDebug() << "Information for screen:" << screen->name();
            qDebug() << "  Available geometry:" << screen->availableGeometry().x() << screen->availableGeometry().y() << screen->availableGeometry().width() << "x" << screen->availableGeometry().height();
            qDebug() << "  Available size:" << screen->availableSize().width() << "x" << screen->availableSize().height();
            qDebug() << "  Available virtual geometry:" << screen->availableVirtualGeometry().x() << screen->availableVirtualGeometry().y() << screen->availableVirtualGeometry().width() << "x" << screen->availableVirtualGeometry().height();
            qDebug() << "  Available virtual size:" << screen->availableVirtualSize().width() << "x" << screen->availableVirtualSize().height();
            qDebug() << "  Depth:" << screen->depth() << "bits";
            qDebug() << "  Geometry:" << screen->geometry().x() << screen->geometry().y() << screen->geometry().width() << "x" << screen->geometry().height();
            qDebug() << "  Logical DPI:" << screen->logicalDotsPerInch();
            qDebug() << "  Logical DPI X:" << screen->logicalDotsPerInchX();
            qDebug() << "  Logical DPI Y:" << screen->logicalDotsPerInchY();
            qDebug() << "  Orientation:" << Orientation(screen->orientation());
            qDebug() << "  Physical DPI:" << screen->physicalDotsPerInch();
            qDebug() << "  Physical DPI X:" << screen->physicalDotsPerInchX();
            qDebug() << "  Physical DPI Y:" << screen->physicalDotsPerInchY();
            qDebug() << "  Physical size:" << screen->physicalSize().width() << "x" << screen->physicalSize().height() << "mm";
            qDebug() << "  Primary orientation:" << Orientation(screen->primaryOrientation());
            qDebug() << "  Refresh rate:" << screen->refreshRate() << "Hz";
            qDebug() << "  Size:" << screen->size().width() << "x" << screen->size().height();
            qDebug() << "  Virtual geometry:" << screen->virtualGeometry().x() << screen->virtualGeometry().y() << screen->virtualGeometry().width() << "x" << screen->virtualGeometry().height();
            qDebug() << "  Virtual size:" << screen->virtualSize().width() << "x" << screen->virtualSize().height();
        }
    }

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