1. #1
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    Par défaut Débat: comment peut vivre un programmeur?

    Bonjour,

    je souhaite ouvrir le débat sur les possibilités qui s'offrent pour un programmeur de vivre de ses compétences (on ne parlera pas de se faire embaucher dans une société pour y faire de la programmation, je parle ici d' être son "propre patron").

    Selon moi les possibilités sont minces, je me trompe?Je suis trop pessimiste?
    Voici quelques unes de ces possibiltés après reflexion:
    1.Faire des sites internet, créer sa petite entreprise à cet effet. Pour moi c'est dépassé ça n'existe même plus, tout le monde en fait des sites de nos jours et au regard de toutes les solutions type one and one etc..c'est une utopie.(A moins que vous me démontriez que je me trompe et alors je serai enchanté).
    2.Avoir une idée. On peut avoir une idée d'un site ou d'un programme(une application pour iphone en objective C). Selon moi il vaut mieux se lancer dans une application pour iphone car si l'idée est bonne c'est apple qui se charge de la faire connaître alors que pour un site internet même si l'idée est bonne il faudra faire connaître le site et comme vous le savez tous sans doute c'est une autre paire de manche. Donc avantage à l'application pour iphone plutôt qu' au site internet.

    En fait j'aimerais que vous me démontriez que l'idée 1 qui est celle en laquelle je crois le plus soit encore possible en 2018.

    Bon Week End

  2. #2
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    Citation Envoyé par abc.xyz Voir le message
    En fait j'aimerais que vous me démontriez que l'idée 1 qui est celle en laquelle je crois le plus soit encore possible en 2018.
    il n' y a rien à démontrer...avant de créer un site internet donc une entreprise commerciale il faut s'assurer qu'il y ait un marché bref des clients qui vont consulter le site en question pour créer de la richesse ( je suppose que c'est un site qui va vivre grâce à la pub ), de la valeur économique.

    L'économie et donc l'entreprise c'est essentiellement satsisfaire un segment de marché, un segment de clients et satisfaire donc une demande.
    L'acte économique ça consiste à payer par conséquent pour un service, un produit fini,cela permet de rétribuer le travail fourni en contrepartie.
    Mais tu n'as certainement pas envie de payer pour quelque chose dont tu n'as pas besoin c'est là toute la difficulté de la chose.

    Pour être informaticien indépendant c'est pareil il faut se construire un réseau de contacts pour vendre ses services.
    Ne dites pas : "chercher la petite bête" mais plutôt "effectuer un travail d'entomologiste."
    Pour corriger des bugs c'est pareil

  3. #3
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    Comment se passe le développement pour iPhone?on a une idée on la code en objective c on la met payante ou gratuite et on la met sur l App Store et on attend de voir si ça marche?

  4. #4
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    À mon avis, c'est plus complexe que cela les applications iPhone

    Il faut réussir à faire des squelettes d'application pour pouvoir "créer" une nouvelle application rapidement (*). Donc, cela suggère de se spécialiser dans un/ plusieurs domaine(s) : les jeux, les jeux éducatifs, l'actualité (même si repomper des brèves est mal vu) ...

    * -> parce que "peu complexe" et "rapide à réaliser" sont les plus gros avantages des applications mobiles avec le magasin Apple Store pour la promotion

    Ceci n'est pas suffisant : à un moment ou à un autre, une application a besoin d'être étendue avec un site à côté ou une page facebook : 1) pour faire de la pub des autres applications/ de ses services 2) proposer des services annexes à ces applications : voir/ partager les scores, gérer des comptes, ...
    Peut-être si c'est possible, de faire des applications cross-platform directement.

    Et le côté payant est assez subtil : c'est de faire assez de gratuit pour pouvoir vendre "une plus-value" ou des services qui en vaillent la peine.
    Cela va dépendre de tes applications et "de la petite place au soleil" qu'elles vont se faire.

    Enfin, j'ai travaillé en 2012 sur iPhone, et l'Apple Store est un magasin (sûrement comme les autres) qu'il faut gérer/ maîtriser :
    • proposer des mises à jour régulièrement (tous les 6 mois) pour remonter ton application en haut de liste
    • avoir des bonnes notes : pour que l'application reste au top
    • ne jamais faire une mise à jour crasseuse : sinon ton application est plus ou moins morte
    • ...
    • être très patient flappy bird a mis 6 mois/ 1 an avant de percer.

  5. #5
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    Citation Envoyé par abc.xyz
    Bonjour
    Moujour.

    Citation Envoyé par abc.xyz
    je souhaite ouvrir le débat sur les possibilités qui s'offrent pour un programmeur de vivre de ses compétences (on ne parlera pas de se faire embaucher dans une société pour y faire de la programmation, je parle ici d' être son "propre patron").
    On entend plus trop le terme "programmeur" depuis bien le début des années 2000. On dit développeur, aujourd'hui. Et s'il travaille tout seul : sens de l'initiative, organisation, marketing, leadership, autonomie...

    Citation Envoyé par abc.xyz
    Selon moi les possibilités sont minces, je me trompe?Je suis trop pessimiste?
    Voici quelques unes de ces possibiltés après reflexion:
    1.Faire des sites internet, créer sa petite entreprise à cet effet. Pour moi c'est dépassé ça n'existe même plus, tout le monde en fait des sites de nos jours et au regard de toutes les solutions type one and one etc..c'est une utopie.(A moins que vous me démontriez que je me trompe et alors je serai enchanté).
    Dépassé ?
    Tu rigoles ?
    Il n'y aurait pas autant de développeur web indépendant sur le marché aujourd'hui si les clients faisaient du joomla ou du wordpress de leurs propres mains.

    Citation Envoyé par abc.xyz
    2.Avoir une idée. On peut avoir une idée d'un site ou d'un programme(une application pour iphone en objective C). Selon moi il vaut mieux se lancer dans une application pour iphone car si l'idée est bonne c'est apple qui se charge de la faire connaître alors que pour un site internet même si l'idée est bonne il faudra faire connaître le site et comme vous le savez tous sans doute c'est une autre paire de manche. Donc avantage à l'application pour iphone plutôt qu'au site internet.
    Tu as déjà posé ce genre de questions et tu as déjà eu tes réponses, mais de toute manière tu ne lis pas les réponses. Je me souviens de tes posts, tu ne sais même pas ce que c'est que la publicité, tu te poses des questions sur comment engranger de l'argent grâce à Facebook mais tu as même pas pris le temps de te créer un compte...
    Faire une étude de marché, un business plan, être créatif, savoir insuffler du business dans une idée déjà existante (candy crush, c'est jamais plus qu'un beau packaging et un système de microfinancement sur un jeu qu'on jouait sur MSN en 2006...), défendre son idée auprès d'Apple entre autres, e n'est pas donné à tout le monde.

    Citation Envoyé par abc.xyz
    En fait j'aimerais que vous me démontriez que l'idée 1 qui est celle en laquelle je crois le plus soit encore possible en 2018.
    T'attends quoi, une thèse / antithèse / synthèse avec trois paragraphes et trois alinéas ? "Tiens, j'expose quelque chose de faux sans argument valable et je me pose là en attendant qu'on fasse le théâtre de mariolles devant moi".
    Commence déjà à lire des articles pour connaitre la réalité, à prendre des témoignages sur comment les choses fonctionnent, achète des bouquins de marketing si tu veux.

    Citation Envoyé par abc.xyz
    Comment se passe le développement pour iPhone?on a une idée on la code en objective c on la met payante ou gratuite et on la met sur l App Store et on attend de voir si ça marche?
    Hé bien j'imagine que comme les clients sont capables de coder rapidement sans besoin de passer par des prestataires extérieurs, tu devrais trouver un framework de développement où tu peux taper trois lignes et t'auras codé ton tic tac toe, là tu googles "comment mettre son appli sur l'appstore" et une fois que c'est fait tu retrousses tes manches et t'essaies de gagner tes premiers centimes...

    Citation Envoyé par abc.xyz
    Bon Week End
    Bien à toi.
    - So.... what exactly is preventing us from doing this?
    - Geometry.
    - Just ignore it !!

    ****

    On dit "le jeu" / "un jeu" / "ce jeu", pourquoi mettre un x à ce mot au singulier ?

  6. #6
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    Citation Envoyé par Glutinus Voir le message
    ...
    On entend plus trop le terme "programmeur" depuis bien le début des années 2000. On dit développeur, aujourd'hui. Et s'il travaille tout seul : sens de l'initiative, organisation, marketing, leadership, autonomie...
    ...
    C'est assez curieux d'ailleurs, parce que "développeur", ça ne dit pas grand chose en dehors du milieu des programmeurs justement.
    On peut aussi "développer" des lanceurs spatiaux, des automobiles, ou un nouveau papier toilette qui absorbe mieux.
    Parlez de projet de recrutement d'un "développeur" à un consultant en organisation d'entreprise, il se mettra peut-être à définir le profil d'un commercial pour "développer" le chiffre d'affaire (véridique, ça m'est arrivé).

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