1. #1
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    Par défaut Connecter plusieurs serveurs entre eux

    Bonjour,

    Je dois connecter deux serveurs entre eux afin de gérer une table de hachage, ils peuvent tous les deux recevoir des hash d'un client et se les transférer entre eux dans la table de hachage. Comment les connecter entre eux et faire que quand l'un démarre l'autre aussi et quand l'un se déconnecte l'autre aussi ?

    Merci d'avance.

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut

    Bonjour,

    Obligatoirement en C (ou C++) ?
    Quels sont vos connaissances en réseau ? Avez-vous regardé les tutoriels réseaux ? (comme celui-ci)
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Par défaut

    Bonjour,

    Oui en C obligatoirement.
    J'ai vu ce genre de tutoriel mais en C. Je sais établir une connexion serveur-client mais je bloque pour une connexion entre serveur et serveur. J'ai déjà écrit deux programmes, serveur1 et serveur2. J'arrive à envoyer des données de serveur1->serveur2 mais pas l'inverse.

  4. #4
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    Par défaut

    Salut,

    il n'y a pour ainsi dire aucune différence entre une connexion client-serveur et serveur-serveur.
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  5. #5
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    Par défaut

    Il faudrait écrire le deuxième serveur comme on écrirait un client ? Ca ne pose pas problèmes si je rajoute un client qui doit par exemple transmettre des données au deuxième serveur qui lui le transmet au premier ?

  6. #6
    Responsable Systèmes


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    Par défaut

    Il faut voir la notion de client-serveur dans le sens ou un client va demander quelque chose à un serveur (un logiciel à l'écoute sur le réseau). Pour un transfert bi-directionnel, les 2 postes sont à la fois client et serveur l'un de l'autre.
    Ma page sur developpez.com : http://chrtophe.developpez.com/ (avec mes articles)
    Mon article sur la création d'un système : http://chrtophe.developpez.com/tutoriels/minisysteme/
    Mon article sur le P2V : http://chrtophe.developpez.com/tutoriels/p2v/
    Consultez nos FAQ : Windows, Linux, Virtualisation

  7. #7
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    Par défaut

    Soit tes serveurs utilisent TCP et tu n'as qu'à connecter un socket de chaque côté pour l'envoi (exactement comme un "client" le ferait), soit ils utilisent UDP et un tel socket peut déjà envoyer et recevoir des données.
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  8. #8
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    Par défaut

    Bonjour,
    Citation Envoyé par Fahya Voir le message
    Bonjour,
    Je dois connecter deux serveurs entre eux afin de gérer une table de hachage, ils peuvent tous les deux recevoir des hash d'un client et se les transférer entre eux dans la table de hachage. Comment les connecter entre eux et faire que quand l'un démarre l'autre aussi et quand l'un se déconnecte l'autre aussi ?
    Merci d'avance.
    Ce que l'on vous demande de faire est ce que l'on appelle du traitement distribuer plus exactement une architecture client/serveur et base de données distribuée. Vue de l'extérieur (point de vue client) c'est une architecture client à serveur, mais en amont les données sont distribuées (dans les deux sens ou sens unique) entre serveurs ou vers une base de données. Vous client, vous vous adresserez uniquement à un serveur. Selon l'architecture mise en place. Vous avez donc le choix de vous adresser ou soumettre votre donnée au serveur A ou B, sous condition que les deux serveurs soient joignables, mais dans votre cas actuel vous vous adresserez qu'a un seul serveur qui se chargera par la suite de diffuser ou dupliquer l'information a d'autres serveurs ou base de données.

    Pour faire simple : le serveur A reçoit l'ensemble des données sauvegardes l'information pour lui et met fin à la connexion entre le client et lui (entre temps le buffers de réception de donnée n'est pas vidé) , le serveur A ouvre une nouvelle connexion distante, mais cette fois vers le serveur secondaire puis il lui renvoie la copie des données qu'il a reçues préalablement. À l'issue, fin aux diverses connexions établie et les deux stations serveur on chacune une copie des données.

    à bientôt
    Celui qui peut, agit. Celui qui ne peut pas, enseigne.
    Il y a deux sortes de savants: les spécialistes, qui connaissent tout sur rien,
    et les philosophes, qui ne connaissent rien sur tout.
    George Bernard Shaw

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