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SDL Discussion :

definir une transparence [SDL 2.0]


Sujet :

SDL

  1. #1
    Membre régulier Avatar de JonathanTC
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    Par défaut definir une transparence
    Voila j'ai créer une texture dans laquelle j'applique une surface.
    Je libère par la suite la surface. Petit problème, je veux maintenant que la couleur noir de cette texture ne soit pas afficher dans ma fenetre.
    Comment je dois faire ?

  2. #2
    Membre régulier Avatar de JonathanTC
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    Par défaut trouver
    en faite il faut utilisé SetColorkey juste avec avoir utiliser Load_BMP et on creer la texture a l'aide de la surface puis ensuite faire un freeSurface.

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