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AWT/Swing Java Discussion :

Comment faire associer à la touche entrée le travail du clique souris?


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
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    Par défaut Comment faire associer à la touche entrée le travail du clique souris?
    salut les développeurs,
    alors j'ai conçu une application sous java et je viens tout juste de terminer mon travail, mais comme tout humain on est jamais satisfait et on cherche toujours à mieux faire, je trouve que c'est bete que la touche entrée ne fait pas l'affaire du clique souris!!!!
    quelqu'un aurait une idée comment associé le travail du clique souris à la touche entré et ce pour tous les composant de mon application je veux cliquer sur la souris ou taper entrée aient le meme JOB!!!
    merci d'avance pour votre aide qui perfectionne mon travail!!!

  2. #2
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    Salut,


    Difficile de t'aider sans connaitre la techno que tu utilises ni la manière dont tu gères cela.
    En Swing si je ne me trompe pas c'est le comportement par défaut...


    a++

  3. #3
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    je suis en swing effectivement et ce n'est pas un comportement par défaut!!!

  4. #4
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    Salut,

    Cela dépend des composants, et pour certains tu ne pourras pas, parce que l'action nécessite plus qu'un déclenchement, mais aussi des coordonnées, ce qu'une souris peut fournir mais pas un clavier (dans le même ordre d'idée, il y a le bouton (droit, gauche, milieu), le nombre de clics, etc, aussi le fait qu'on puisse annuler en déplaçant le pointeur en dehors du composant avant de relacher le bouton...). Dans d'autres cas, ça pourait être en conflit avec un comportement existant et logique du composant (par exemple, dans un éditeur multilignes, la touche entrée sert à passer à la ligne, alors que le clic sert à positionner le curseur). Aussi la notion de focus est importante dans tout ce qui est en relation avec le clavier.

    Les liens entre les actions des composants et les touches du clavier, en Swing, se gère parce qu'on appelle les key bindings (et les action bindings, en corrélation). Le principe global est d'associer une "combinaison" de touches du clavier (une touche + des modifiers (shift, ctrl, etc) + éventuellement à un identifiant d'action (InputMap) d'une part et d'autre part d'associer une action (le code à exécuter) avec l'identifiant d'action. Le code de l'action devra réaliser l'équivalent de ce qu'il se passerait avec un clic souris (ça peut être le traitement fonctionnel qu'on aurait si on clic, mais il faut penser aux états de l'UI aussi, sinon tu auras des dysfonctionnement de l'ui, ou du moins, des effets visuels indésirables). Il faut ajouter à cela que modifier le comportement standard d'une UI peut perturber certains utilisateurs (en particulier, ceux qui utilisent principalement le clavier (problématique d'accessibilité)).

    Voici un exemple qui réalise une association de la touche "entrée' et du clic de la souris pour un bouton :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
     
    public class DemoButtonKeyBinding {
     
    	public static void main(String[] args) {
    		JFrame frame = new JFrame("Démo");
    		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
    		JPanel panel = new JPanel(new GridBagLayout());
    		panel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(100, 30, 100, 30));
    		GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
    		gbc.insets=new Insets(0,5,0,0);
    		frame.add(panel);
     
    		JLabel label = new JLabel("Saisir un truc :");
    		panel.add(label,gbc);
     
    		JTextField field = new JTextField(10);
    		panel.add(field,gbc);
     
    		JButton button = new JButton("Cliquez-moi !");
    		button.addActionListener(e->JOptionPane.showMessageDialog(panel, "Vous avez saisi : \""+field.getText()+"\""));
    		panel.add(button,gbc);
     
    		// keybinding
    		InputMap inputMap = button.getInputMap(JComponent.WHEN_FOCUSED); // récupère les key bindings lorsque le bouton a le focus
    		inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_ENTER,0,false),"pressed"); // dit que lorsqu'on appuie sur la touche espace, on déclenche l'action d'id pressed
    		inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_ENTER,0,true),"released"); // dit que lordqu'on appuie sur la touche return, on déclenche l'action released
     
    		// actionbinding
    		ActionMap actionMap = button.getActionMap();
    		actionMap.put("released",new AbstractAction() { // associe à l'action d'id released le fait qu'on clique sur le bouton
     
    			@Override
    			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    				button.doClick(); // on clique le bouton
    			}
    		});
     
    		frame.pack();
    		frame.setLocationRelativeTo(null);
    		frame.setVisible(true);
     
    	}
     
    }
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
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  5. #5
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    Merci beaucoup joel donc je vais régler mes boutons et je me contente de ce que j'ai pour les autre composants! !
    Encore merci

  6. #6
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    Si tu veux faire ça pour tous tes boutons, tu as intérêt à faire une méthode utiliaire (ne pas dupliquer le code systématiquement). A noter que le code que je t'ai montré fonctionne pour tous les AbstractButton (donc JToggleButton (JRadioButton, JCheckBox), JMenuItem). Tu peux donc faire une méthode :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public static void setReturnKeyToClic(AbstractButton button) {
        /**.... ici le code que j'ai fait pour le bouton dans mon exemple ... **/
    }
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
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  7. #7
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    Par défaut
    ouiii bien sur que je vais pas dupliquer bettement le code, merci pour le conseil précieux

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