Bonjour,
J'ai fait un cube en opengl et chaque face possède une couleur (je me suis inspiré de http://nehe.gamedev.net/data/lessons....asp?lesson=05 )
La cube tourne aussi sur lui même : glRotatef(rquad,1.0f,0.0f,1.0f);
Quand la taille de la fenetre fait 1024x768 : je suis à environ 380fps.
Quand la taille de la fenetre fait 1400x1050 : je suis à environ 210fps.
(Je travaille avec wxWidgets)
Est-ce normal que je perd autant de fps quand j'agrandi ma fenêtre de 1024 à 1400 de largeur ?
Autre question : quand je met ma fenetre en full screen (frame->ShowFullScreen(true)) je suis limité à 60 fps : pourquoi ?
Merci...
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