salut à tous,je veux développer une application android qui sert à visualiser des graphiques 2D et 3D contenus dans des fichiers mesh (.msh)..c'est à dire l'application doit etre capable d'ouvrir les fichiers de maillage.
un fichier mesh contient les coordonnées des points construisant l'image à visualiser alors j'ai pensé que l'application doit gérer le fichier mech tant que fichier text puis utiliser des bibliothèques graphiques pour afficher les images selon les coordonnées trouvées dans le fichier déja ouvert.
que pensez vous ?