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Blocage sur développement JavaScript


Sujet :

JavaScript

  1. #1
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    Par défaut Blocage sur développement JavaScript
    Bonjour,
    j'ai un code qui se trouve ci-dessous que j'ai trouvé dans un site mais je voulais le modifier en changeant les nom en photos seulement mon probléme est que si je donne le chemin où se trouve la photo il m'affiche le nom du chemin mais pas la photo
    voici le code html:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <input type="button" value="spin" style="float:left;" id='spin' />
    <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas>
    la partie js:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var options = ["Androxus", "Ash", "Barik", "Bomb King", "Buck", "Cassie", "Drogoz", "Evie", "Fernando", "Grohk", "Grover", "Inara", "Kinessa", "Lex", "Maeve", "Makoa", "Mal'Damba", "Pip", "Ruckus", "Seris", "Sha Lin", "Skye", "Torvald", "Tyra", "Viktor", "Willo", "Ying","Zhin"];
     
    var startAngle = 0;
    var arc = Math.PI / (options.length / 2);
    var spinTimeout = null;
     
    var spinArcStart = 10;
    var spinTime = 1;
    var spinTimeTotal = 1;
     
    var ctx;
     
    document.getElementById("spin").addEventListener("click", spin);
     
    function byte2Hex(n) {
      var nybHexString = "0123456789ABCDEF";
      return String(nybHexString.substr((n >> 4) & 0x0F,1)) + nybHexString.substr(n & 0x0F,1);
    }
     
    function RGB2Color(r,g,b) {
    	return '#' + byte2Hex(r) + byte2Hex(g) + byte2Hex(b);
    }
     
    function getColor(item, maxitem) {
      var phase = 0;
      var center = 128;
      var width = 127;
      var frequency = Math.PI*2/maxitem;
     
      red   = Math.sin(frequency*item+2+phase) * width + center;
      green = Math.sin(frequency*item+0+phase) * width + center;
      blue  = Math.sin(frequency*item+4+phase) * width + center;
     
      return RGB2Color(red,green,blue);
    }
     
    function drawRouletteWheel() {
      var canvas = document.getElementById("canvas");
      if (canvas.getContext) {
        var outsideRadius = 200;
        var textRadius = 160;
        var insideRadius = 125;
     
        ctx = canvas.getContext("2d");
        ctx.clearRect(0,0,500,500);
     
        ctx.strokeStyle = "black";
        ctx.lineWidth = 2;
     
        ctx.font = 'bold 12px Helvetica, Arial';
     
        for(var i = 0; i < options.length; i++) {
          var angle = startAngle + i * arc;
          //ctx.fillStyle = colors[i];
          ctx.fillStyle = getColor(i, options.length);
     
          ctx.beginPath();
          ctx.arc(250, 250, outsideRadius, angle, angle + arc, false);
          ctx.arc(250, 250, insideRadius, angle + arc, angle, true);
          ctx.stroke();
          ctx.fill();
     
          ctx.save();
          ctx.shadowOffsetX = -1;
          ctx.shadowOffsetY = -1;
          ctx.shadowBlur    = 0;
          ctx.shadowColor   = "rgb(220,220,220)";
          ctx.fillStyle = "black";
          ctx.translate(250 + Math.cos(angle + arc / 2) * textRadius, 
                        250 + Math.sin(angle + arc / 2) * textRadius);
          ctx.rotate(angle + arc / 2 + Math.PI / 2);
          var text = options[i];
          ctx.fillText(text, -ctx.measureText(text).width / 2, 0);
          ctx.restore();
        } 
     
        //Arrow
        ctx.fillStyle = "black";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(250 - 4, 250 - (outsideRadius + 5));
        ctx.lineTo(250 + 4, 250 - (outsideRadius + 5));
        ctx.lineTo(250 + 4, 250 - (outsideRadius - 5));
        ctx.lineTo(250 + 9, 250 - (outsideRadius - 5));
        ctx.lineTo(250 + 0, 250 - (outsideRadius - 13));
        ctx.lineTo(250 - 9, 250 - (outsideRadius - 5));
        ctx.lineTo(250 - 4, 250 - (outsideRadius - 5));
        ctx.lineTo(250 - 4, 250 - (outsideRadius + 5));
        ctx.fill();
      }
    }
     
    function spin() {
      spinAngleStart = Math.random() * 10 + 10;
      spinTime = 0;
      spinTimeTotal = Math.random() * 3 + 4 * 1000;
      rotateWheel();
    }
     
    function rotateWheel() {
      spinTime += 30;
      if(spinTime >= spinTimeTotal) {
        stopRotateWheel();
        return;
      }
      var spinAngle = spinAngleStart - easeOut(spinTime, 0, spinAngleStart, spinTimeTotal);
      startAngle += (spinAngle * Math.PI / 180);
      drawRouletteWheel();
      spinTimeout = setTimeout('rotateWheel()', 30);
    }
     
    function stopRotateWheel() {
      clearTimeout(spinTimeout);
      var degrees = startAngle * 180 / Math.PI + 90;
      var arcd = arc * 180 / Math.PI;
      var index = Math.floor((360 - degrees % 360) / arcd);
      ctx.save();
      ctx.font = 'bold 30px Helvetica, Arial';
      var text = options[index]
      ctx.fillText(text, 250 - ctx.measureText(text).width / 2, 250 + 10);
      ctx.restore();
    }
     
    function easeOut(t, b, c, d) {
      var ts = (t/=d)*t;
      var tc = ts*t;
      return b+c*(tc + -3*ts + 3*t);
    }
     
    drawRouletteWheel();
    merci de m'aider...

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour à toi,

    C'est normal le code posté est prévu pour ajouter du texte dans le canvas :
    Code Javascript : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var text = options[i];
    ctx.fillText(text, -ctx.measureText(text).width / 2, 0);
    ctx.restore();

    Début de réponse :
    Code Javascript : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var image = new Image();
    image = options[i];
    ctx.drawImage(image, 100, 100);
    ctx.restore();
    Par pitié !!!! :Si vous ne savez pas faire cliquez ici !
    Citation Envoyé par Marc-L
    C'est dommage que parfois tu sois aussi lourd que tu as l'air intelligent…

  3. #3
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    Par défaut
    Je remplace par le code que vous m'avez donné.... ???

  4. #4
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    Par défaut
    J'ai remplacé mais cette fois il n'affiche rien ni les images ni les couleurs

  5. #5
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    Je ne donne jamais de tout cuit, c'est un départ à toi d'adapter.
    Par pitié !!!! :Si vous ne savez pas faire cliquez ici !
    Citation Envoyé par Marc-L
    C'est dommage que parfois tu sois aussi lourd que tu as l'air intelligent…

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