Bonjour a tous !
Je suis étudiant et pour un projet scolaire, je crée un Survival / horror a la 1ere personne intégrant un système de décorporation du joueur.. Je m'explique :
Lorsque le joueur se fait toucher par l'ennemie, son esprit quitte son corps. Si il se fait toucher une 2éme fois alors qu'il est encore sous la forme d'esprit, c'est le game over.
Si le joueur, toujours sous la forme d'esprit, parvient a toucher son corps, il reprend possession de celui ci.
Pour le déplacement normal, j'utilise le FPS Controller de Unity.
Pour résumé :
- Un mode de déplacement aérien qui s'active lorsque l'ennemie touche le joueur
- Lorsque l'ennemie touche le joueur sous forme d'esprit, c'est le Game Over
- Lorsque le joueur touche son corps, il revient au mode de déplacement standard.
Tout aide est la bienvenue, étant un bon gros débutant en C#, je ne sais pas comment mis prendre pour mettre ca en place.
Merci !
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