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C Discussion :

arreter une boucle while lancée par un bouton "Strat" par un deuxième bouton "Stop": Api win32


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut arreter une boucle while lancée par un bouton "Strat" par un deuxième bouton "Stop": Api win32
    Bonjour tout le monde,

    J'ai besoin de vos aides SVP.

    En fait, je suis entrain de développer une interface graphique avec les API win32. J'ai un premier bouton "Start" dont son appuie ouvre la communication sur le port UART avec une carte électronique ainsi que l'écriture et la lecture des messages.
    En fait, à travers cette communication je traite des données et je les stocke ensuite dans une base de donnée. Je veux que communication soit en boucle infinie et ne s'arrête que lorsque j'appuie sur le deuxième bouton qui doit stopper ainsi cette boucle et ferme le port .

    D'après mes connaissances de bases, il s'agit d'une manipulation des threads.
    En fait, j'ai compris qu'il faut suivre cette procédure:
    Lorsque j'appuie sur le premier bouton, je lance un thread qui va éxécuter ce while(1) et vérifier l'état d'une variable qui va permettre d'interrompre la boucle infinie.
    Lorsque j'appuie sur le second bouton, je change l'état de cette variable pour sortir de cette boucle infinie.

    Mais J'ai pas vraiment une vision claire de ce que je dois faire au niveau de mon code.


    voici mon main (modifié: à la base plus long)
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <windows.h>
    #include <stdint.h>
    #include <stdio.h>
    #include <tchar.h>
    #include <setupapi.h>
    #include <locale.h>
     
    #define ID_B_START 0
    #define ID_B_Stop 1
    #define ID_B_Exit 2
     
    HINSTANCE instance;
     
     
     
     
    LRESULT CALLBACK procedureFenetrePrincipale(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    void Communication (HANDLE hCom,  DCB dcb);
    void Fermeture (HANDLE hCom,  DCB dcb);
     
    int WinMain (HINSTANCE cetteInstance, HINSTANCE precedenteInstance, LPSTR lignesDeCommande, int modeDAffichage)
    {
        HWND fenetrePrincipale;
        MSG message;
        WNDCLASS classeFenetre;
        HMENU menu;
     
        instance = cetteInstance;
     
     
     
        menu = CreateMenu();
        AppendMenu(menu, MF_POPUP, (UINT)sousMenu, L"File");
     
     
     
        classeFenetre.style = 0;
        classeFenetre.lpfnWndProc = procedureFenetrePrincipale; //fct callback
        classeFenetre.cbClsExtra = 0;
        classeFenetre.cbWndExtra = 0;
     
        classeFenetre.hInstance = NULL;
        classeFenetre.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
        classeFenetre.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        classeFenetre.hbrBackground = (HBRUSH)(1 + COLOR_BTNFACE);
        classeFenetre.lpszMenuName = NULL;
        classeFenetre.lpszClassName = L"classeF";
     
        // On prévoit quand même le cas où ça échoue
        if(!RegisterClass(&classeFenetre))
    		return FALSE;
     
        fenetrePrincipale = CreateWindow(
    		L"classeF", 
    		L"Interface STPM34 !",
    		WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
    		CW_USEDEFAULT,
    		CW_USEDEFAULT, 
    		400, 
    		400, 
    		NULL,
    		menu  , 
    		cetteInstance, 
    		NULL);
     
        if (!fenetrePrincipale) 
    		return FALSE;
     
        ShowWindow(fenetrePrincipale, modeDAffichage);
        UpdateWindow(fenetrePrincipale);
     
     
        while (GetMessage(&message, NULL, 0, 0))
        {
            TranslateMessage(&message);
            DispatchMessage(&message);
        }
        return message.wParam;
    }
     
    LRESULT CALLBACK procedureFenetrePrincipale(HWND fenetrePrincipale, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
           static HWND bouton0 = {NULL};
    	static HWND bouton1 = {NULL};
    	static HWND bouton2 = {NULL};
    	static DCB dcb;
           static HANDLE hCom;
     
        switch (message)
        {
            case WM_CREATE:
     
     
     
                    bouton0 = CreateWindow(
    					L"BUTTON",
    					L"Start", 
    					WS_CHILD | WS_VISIBLE,
    					5,
    					125,
    					383,
    					30,
    					fenetrePrincipale, 
    					(HMENU)ID_B_START,
    					instance,
    					NULL);
     
    		bouton1 = CreateWindow(
    					L"BUTTON", 
    					L"Stop", 
    					WS_CHILD | WS_VISIBLE,
    					5,
    					165,
    					383, 
    					30,
    					fenetrePrincipale,
    					(HMENU)ID_B_Stop,
    					instance, 
    					NULL);
     
                    bouton2 = CreateWindow(
    					L"BUTTON", 
    					L"Exit", 
    					WS_CHILD | WS_VISIBLE,
    					5,
    					205,
    					383, 
    					30,
    					fenetrePrincipale,
    					(HMENU)ID_B_Exit,
    					instance, 
    					NULL);
     
     
     
     
     
                return 0;
     
            case WM_COMMAND:
                switch(LOWORD(wParam))
                {
     
    				case ID_B_START:
                                     /*Cette fonction ouvre le port tout en effectuant la configuration nécessaire puis lance l'envoie et le récupération 
                                       des messages d'une manière dans une boucle while. En fait, pour elle traite un nombre défini des                                  
                                       données  reçues et les stocke dans une base de données et refait le même travail */
     
    				    Communication (hCom, dcb, &ListItemBaudRate,&ListItemPort); 
     
    				     break;
    				case ID_B_Stop:
                                    /* Je veux que lorsque j'appuie sur ce bouton, la fonction Communication s'arrete pour que je ferme le port */
    				    Fermeture (hCom, dcb);
                                        break;
                                   case ID_B_Exit:
                                      SendMessage(fenetrePrincipale, WM_DESTROY, 0, 0);
                                      break;
                }
                return 0;
     
            case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                return 0;
     
            default:
                return DefWindowProc(fenetrePrincipale, message, wParam, lParam);
        }
    }
    Si quelqu'un pourra m'aider SVP.

    Merci d'avance

  2. #2
    Modérateur

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    Par défaut
    Hum... Une boucle while est de la forme :
    while (condition)
    {
        actions
    }
    Il suffit que la condition devienne fausse pour que la boucle s'arrête.

    Si ta boucle while est bien celle-ci :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        while (GetMessage(&message, NULL, 0, 0))
        {
            TranslateMessage(&message);
            DispatchMessage(&message);
        }
    comment faire pour la condition devienne fausse quand tu appuies sur un bouton ?

    Que dirais-tu d'une condition un peu plus évoluée, comme ceci ?
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        bool running = true;
     
        // ...
     
        while (running && GetMessage(&message, NULL, 0, 0))
        {
            TranslateMessage(&message);
            DispatchMessage(&message);
        }

  3. #3
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    Gérer un port COM dans une application Windows est plus complexe qu'il n'y parait.
    Voir Une description "simple" d'un thread gérant un port COM.
    La fonction Communication() doit vérifier que le thread n'est pas en cours puis créer le thread.
    La fonction Fermeture() doit vérifier que le thread est en cours puis doit positionner la variable d'arrêt du thread (du type [c]volatile bool[c]), et attendre son arrêt.

  4. #4
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    Par défaut
    Citation Envoyé par dalfab Voir le message
    Gérer un port COM dans une application Windows est plus complexe qu'il n'y parait.
    Voir Une description "simple" d'un thread gérant un port COM.
    La fonction Communication() doit vérifier que le thread n'est pas en cours puis créer le thread.
    La fonction Fermeture() doit vérifier que le thread est en cours puis doit positionner la variable d'arrêt du thread (du type [c]volatile bool[c]), et attendre son arrêt.
    Merci pour votre réponse.

    Je suis encore un peu perdu car je n'ai pas travailler beaucoup avec les thread avant. c'était juste les notions de cour.
    En fait, je me demande si ça peut etre plus facile de travailler avec pthread vu que
    Gérer un port COM dans une application Windows est plus complexe qu'il n'y parait.
    En fait, j'ai utilisé les API win32 pour le développement de mon interface graphique donc je ne sais pas si je dois gérer les thread aussi avec les API win32 .
    Je vous poste le code que j'ai à peu prés commencé à écrire:
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    #include <windows.h>
    #include <stdint.h>
    #include <stdio.h>
    #include <tchar.h>
    #include <setupapi.h>
    #include <locale.h>
     
    #define ID_B_START 0
    #define ID_B_Stop 1
    #define ID_B_Exit 2
    //Le thread
    // ===========================================
    DWORD WINAPI SpCommunication(LPVOID Param ,BOOL Communication_Autorise )
    {
    	BOOL ThreadP_Actif;
    	static HANDLE hCom;
    	static DCB dcb;
     
    	ThreadP_Actif=TRUE; //Variable générale qui indique que votre thread est actif et chargé en mémoire
    	while(Communication_Autorise)
    	{
    		// *******************************************************
    		//Insérer votre fonction de Commuincation: 
    		Communication (hCom, dcb);
    		// *******************************************************
    	}
    	// Fin du thread :
    	ThreadP_Actif=FALSE;
    	ExitThread( 0 );
    	return 0; 
    }
     
    HINSTANCE instance;
     
     
     
     
    LRESULT CALLBACK procedureFenetrePrincipale(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    void Communication (HANDLE hCom,  DCB dcb);
    void Fermeture (HANDLE hCom,  DCB dcb);
     
    int WinMain (HINSTANCE cetteInstance, HINSTANCE precedenteInstance, LPSTR lignesDeCommande, int modeDAffichage)
    {
        HWND fenetrePrincipale;
        MSG message;
        WNDCLASS classeFenetre;
        HMENU menu;
     
        instance = cetteInstance;
     
     
     
        menu = CreateMenu();
        AppendMenu(menu, MF_POPUP, (UINT)sousMenu, L"File");
     
     
     
        classeFenetre.style = 0;
        classeFenetre.lpfnWndProc = procedureFenetrePrincipale; //fct callback
        classeFenetre.cbClsExtra = 0;
        classeFenetre.cbWndExtra = 0;
     
        classeFenetre.hInstance = NULL;
        classeFenetre.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
        classeFenetre.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        classeFenetre.hbrBackground = (HBRUSH)(1 + COLOR_BTNFACE);
        classeFenetre.lpszMenuName = NULL;
        classeFenetre.lpszClassName = L"classeF";
     
        // On prévoit quand même le cas où ça échoue
        if(!RegisterClass(&classeFenetre))
    		return FALSE;
     
        fenetrePrincipale = CreateWindow(
    		L"classeF", 
    		L"Interface STPM34 !",
    		WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
    		CW_USEDEFAULT,
    		CW_USEDEFAULT, 
    		400, 
    		400, 
    		NULL,
    		menu  , 
    		cetteInstance, 
    		NULL);
     
        if (!fenetrePrincipale) 
    		return FALSE;
     
        ShowWindow(fenetrePrincipale, modeDAffichage);
        UpdateWindow(fenetrePrincipale);
     
     
        while (GetMessage(&message, NULL, 0, 0))
        {
            TranslateMessage(&message);
            DispatchMessage(&message);
        }
        return message.wParam;
    }
     
    LRESULT CALLBACK procedureFenetrePrincipale(HWND fenetrePrincipale, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
           static HWND bouton0 = {NULL};
    	static HWND bouton1 = {NULL};
    	static HWND bouton2 = {NULL};
    	static DCB dcb;
           static HANDLE hCom;
           static HANDLE P; //Thread
    	static DWORD ID_P; //id du thread
    	static DWORD SansArg;
    	static BOOL ThreadP_Actif; // tester si le thread est lancé ou non
    	volatile BOOL  Commuincation_Autorise ; //tester si la communication est autorisé ou non 
     
        switch (message)
        {
            case WM_CREATE:
     
     
     
                    bouton0 = CreateWindow(
    					L"BUTTON",
    					L"Start", 
    					WS_CHILD | WS_VISIBLE,
    					5,
    					125,
    					383,
    					30,
    					fenetrePrincipale, 
    					(HMENU)ID_B_START,
    					instance,
    					NULL);
     
    		bouton1 = CreateWindow(
    					L"BUTTON", 
    					L"Stop", 
    					WS_CHILD | WS_VISIBLE,
    					5,
    					165,
    					383, 
    					30,
    					fenetrePrincipale,
    					(HMENU)ID_B_Stop,
    					instance, 
    					NULL);
     
                    bouton2 = CreateWindow(
    					L"BUTTON", 
    					L"Exit", 
    					WS_CHILD | WS_VISIBLE,
    					5,
    					205,
    					383, 
    					30,
    					fenetrePrincipale,
    					(HMENU)ID_B_Exit,
    					instance, 
    					NULL);
     
     
     
     
     
                return 0;
     
            case WM_COMMAND:
                switch(LOWORD(wParam))
                {
     
    				case ID_B_START:
                                     if (ThreadP_Actif==FALSE)
    					{
    						P= CreateThread( NULL, 0, SpCommunication,(LPVOID) &Commuincation_Autorise, 0 ,&ID_P);
    					}
    			         break;
    				case ID_B_Stop:
                                    if (ThreadP_Actif==TRUE)
    					{
    						Commuincation_Autorise=FALSE;
    					}
                                    break;
                                   case ID_B_Exit:
                                      SendMessage(fenetrePrincipale, WM_DESTROY, 0, 0);
                                      break;
                }
                return 0;
     
            case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                return 0;
     
            default:
                return DefWindowProc(fenetrePrincipale, message, wParam, lParam);
        }
    }
    Le problème que la boucle while de s'arrête pas lorsque je clique sur le bouton STOP.
    Je ne sais pas s'il faut passer la variable "ThreadP_Actif" dans le thread aussi ou pas .
    Comment je pourrais passer plusieur paramètres dans un CreateThread ?




    Franchement, Je n'ai pas compris ma faute et ce que je dois faire .


    Merci d'avance

  5. #5
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    Bonjour tout le monde,
    je reviens encore vers ma discussion et ce sujet, car je suis encore bloquée et je n'arrive pas à résoudre le problème.


    En espérant que quelqu'un pourra m'aider, je vous remercie d'avance .

+ Répondre à la discussion
Cette discussion est résolue.

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