Bonjour,
Comme chaque année (sauf l'an dernier) je profite de ce petit week-end jeux videos pour améliorer/réaliser plusieurs choses dans la librairie Unlicense.
Il s'agit d'un puzzle-game avec pour objectif de reconstruire une statue à partir des morceaux sur le terrain.
Les morceaux sont des tranches d'un modèle 3D qu'il faudra empiler dans l'ordre en un minimum de temps.
Techniquement ce qu'il va me falloir réaliser :
- supporter les images dans la définition des styles pour les widgets
- implémenter l'algo de slicing de modèle 3D (utilisé à l'avenir pour les imprimantes 3D)
- finir le mapping des API OpenGL avec LWJGL
- et corriger tous les problèmes en chemin ...
- si reste du temps, essayer de faire tourner ca avec Avian-VM
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