1. #1
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    Par défaut SDL 2.0.5 sur windows 64 bits code:block

    Bonjour,
    Je cherche à installer la SDL 2.0.5 pour travailler avec code:block.
    J'ai suivi plusieurs tuto à la lettre sans succès (dont celui sur developpez.com).
    Je ne comprend pas que cela soit si compliqué, y-a t-il un tuto que vous pourriez me conseiller (de préférence en rapport avec ma configuration)?
    Merci!

  2. #2
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    Par défaut

    Il existe de nombreux template pour SDL ici : https://jeux.developpez.com/telechar...es-sources-SDL
    ou ici : https://jeux.developpez.com/telechar...ur-Code-Blocks

    Sinon ce n'est pas compliqué mais même si on utilise un IDE comme code block , savoir comment fonctionne éditeur de lien et gcc c'est pas un mal...
    Si on a aucune idée de comment cela marche derrière oui on aura l’impression de bidouiller

  3. #3
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    Par défaut sdl2

    c'est pas faux, merci pour votre réponse!

  4. #4
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut

    Bonjour,

    Vous dites sans succès, mais vous n'expliquez pas ce qui coince, quelles erreurs vous avez eu, et ainsi de suite.
    Généralement, c'est que vous avez pris les versions 64bits de la bibliothèque et non la version 32bits (alors que vous avez un compilateur 32bits).
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  5. #5
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    Par défaut sdl

    Bonjour,
    Je vais réessayer avec le tuto de alexandre de developpez.com et noter les erreurs et je reviens vers vous.
    merci!
    a bientôt

  6. #6
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut

    Super
    Même si ça marche, dites le nous
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  7. #7
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    Par défaut installation SDL

    bonjour,
    j'ai installé la SDL2 en prenant les fichiers en 32 bits cette fois si (je pensais avoir installé code block 64bits mais en fait non).
    La compilation fonctionne. Néanmoins lorsque je lance mon programme (le programme de test d' Alexandre), il m'affiche dans la console: echec lors de l'initialisation de la SDL directX not available;
    DirectX 11 est installé, j'ai cherché la variable SDL_INIT_VIDEO et j'ai trouvé dans le fichier d'entête SDL.h : #define SDL_INIT_VIDEO 0x00000020u et la je ne sais plus quoi faire!
    Auriez-vous une idée?
    Merci!

  8. #8
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut

    Je dirai (sans vérification) d'installer DirectX (y a peut être plus récent).
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  9. #9
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    Par défaut

    Bizzare... moi j'ai suivi les templates de Littlewhite et ça marchait sans difficulté.

    En même temps je suis toujours sur windows 7, peut-être qu'ils sont pas à jour pour des versions plus récentes de windows.

  10. #10
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    Par défaut

    J'ai installé directX, apparemment l'installation s'est bien passé néanmoins mon programme me donne toujours la même erreur.
    J'ai lancé le template que vous m'avez donné, exactement la même erreur avec directX!
    Des suggestions?
    merci!

  11. #11
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    Par défaut

    Bonjour,
    J'ai trouvé la solution. Il faut supprimer la variable d’environnement SDL_VIDEODRIVER présente dans panneau de config>param syst avancés>variables d’environnement>variable système.
    Le code de laurent alexandre fonctionne dans ces conditions.
    Merci!

  12. #12
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut

    Cool.
    Mais je tiens à noter que par défaut, une telle variable d'environnement n'est pas définie. J'ose croire qu'il y a eu un jour où vous l'avez définie vous même.
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  13. #13
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    Par défaut

    non même pas!

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