En 2070, Une jeune femme rêveuse lit un document sur la mutation d’une mystérieuse bactérie récemment découverte par des astronautes d’un ISS futuriste. Pour rompre avec l’ennui du quotidien, ses amis et elle décident d'en savoir plus en s'y rendant. Sur la base spatiale, ils découvrent avec stupeur des cadavres infectés par la bactérie. Ils réalisent trop tard qu’ils sont eux-mêmes contaminés. Un des écrans affiche une planète qui contiendrait l’antidote, et les quatre amis commencent leur périple.
Vont-ils arriver à trouver l'antidote malgré la présence de tous ces monstres et cette bactérie létale ?
C'est à partir de ce scénario que notre petit groupe composé d'un développeur, de trois graphistes, deux scénaristes et un sound designer élabore un rogue-like en 2D. Pour être sûrs de le concrétiser, nous aurons besoin de nouveaux développeurs (en c++ si possible), car créer ce jeu nécessitera du temps, et davantage qu'un développeur.
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