+ Répondre à la discussion Actualité déjà publiée
  1. #1
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
    Homme Profil pro
    Ingénieur développement logiciels
    Inscrit en
    mai 2008
    Messages
    22 251
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels

    Informations forums :
    Inscription : mai 2008
    Messages : 22 251
    Points : 151 707
    Points
    151 707
    Billets dans le blog
    6

    Par défaut Le moteur de jeux vidéo Xenko arrive en version 2

    Le moteur de jeux vidéo Xenko arrive en version 2

    Après presque deux ans de bêta, le moteur de jeux vidéo Xenko passe à la version 2. Ce moteur est développé par Silicon Studio (studio à qui l'on doit 3D Dot Game Heroes, Bravely Default) en C# et est open source.



    Parmi ses fonctionnalités, on trouve :

    • le rendu avec DirectX 12 ou Vulkan ;
    • le rendu basé sur la physique (PBR) ;
    • des sondes de lumière ;
    • les rayons de lumière ;
    • particules ;
    • post effects ;
    • le support de la réalité virtuelle ;
    • des éditeurs (rendu, préfabriqué, interface utilisateur, scène, sprite, courbes) ;
    • support du multithread ;
    • script en C# ;
    • navigation pour l'intelligence artificielle ;
    • animations ;
    • chargement en flux ;
    • support de Windows, Android, iOS, Universal Windows Platform (d'autres consoles sont prévues).


    Le moteur est distribué en plusieurs versions :

    • personnelle : pour les indépendants, les étudiants et les débutants ;
    • Pro : pour les studios professionnels. La licence est à 75 $ / mois, mais est gratuite jusqu'au 31 juillet 2017 ;
    • Pro plus : pour les studios souhaitant modifier le moteur et les éditeurs. La licence est à 150 $ / mois ;
    • Custom : un plan personnalisé pour les grandes entreprises.



    Les fonctionnalités prévues dans les prochaines évolutions sont consultables à travers Trello.


    Votre opinion

    Pensez-vous qu'un autre moteur de jeux vidéo puisse faire sa place dans le paysage actuel ?


    Voir aussi

    Le moteur de jeux vidéo Unreal Engine est disponible en version 4.15, avec une réduction du temps de compilation et un support pour Nintendo Switch


    Sources
    Site officiel
    Notes de version
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  2. #2
    Membre émérite Avatar de Zefling
    Homme Profil pro
    Développeur Web
    Inscrit en
    avril 2007
    Messages
    813
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Puy de Dôme (Auvergne)

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur Web
    Secteur : High Tech - Multimédia et Internet

    Informations forums :
    Inscription : avril 2007
    Messages : 813
    Points : 2 827
    Points
    2 827

    Par défaut

    Bref « open source » mais pas « libre » : Licence.
    Mon blog de développeur web.

    Projet : BakuJS

  3. #3
    Membre chevronné

    Profil pro
    Inscrit en
    décembre 2003
    Messages
    3 995
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : décembre 2003
    Messages : 3 995
    Points : 1 966
    Points
    1 966

    Par défaut

    Je ne vois pas du tout ce que cette licence a d'open-source. On y lit quand même "Except as expressly specified in this Agreement, you may not: (a) copy (except in the course of loading or installing) or modify the Software, or create derivative works of the Software; (b) distribute, transfer, sublicense, lease, lend, rent or otherwise provide access to the Software to any third party"

    Je serais très surpris que l'OSI considère cette licence comme open-source. Je dirais que l'affirmation que Xenko est open-source, qu'on trouve effectivement sur leur site, est totalement fausse !

  4. #4
    Membre chevronné

    Profil pro
    Inscrit en
    décembre 2003
    Messages
    3 995
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : décembre 2003
    Messages : 3 995
    Points : 1 966
    Points
    1 966

    Par défaut

    Je leur ai envoyé ceci sur le formulaire de contact :

    "Hi,
    How is your licence open-source, when the licence says "Except as expressly specified in this Agreement, you may not: (a) copy (except in the course of loading or installing) or modify the Software, or create derivative works of the Software; (b) distribute, transfer, sublicense, lease, lend, rent or otherwise provide access to the Software to any third party"? You should check what open-source is on https://opensource.org/osd-annotated

    Regards,"

  5. #5
    Rédacteur/Modérateur

    Homme Profil pro
    Network game programmer
    Inscrit en
    juin 2010
    Messages
    4 509
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 30
    Localisation : Royaume-Uni

    Informations professionnelles :
    Activité : Network game programmer

    Informations forums :
    Inscription : juin 2010
    Messages : 4 509
    Points : 17 986
    Points
    17 986

    Par défaut

    https://github.com/SiliconStudio/xenko maintenant déplacé ici https://git.xenko.com/xenko/Xenko-Runtime ce sont pas les sources ? Elles sont pas visibles publiquement (et gratuitement) ? C'est pas la définition de open-source ?
    Qu'il y ait une license d'utilisation, éventuellement payante, ne change en rien leur status d'open source. Ce sont des sources non libres.
    Les fichiers ont dans leur header GPL v3 sur l'ancien repo, supprimé maintenant.
    Sur https://store.xenko.com/get-xenko il est clairement stipulé que les sources sont disponibles et modifiables, y compris pour la license gratuite (que l'on peut utiliser pour projet commercial sans royalties, c'est tout de même pas mal).
    Je vois pas ce qui pose problème
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  6. #6
    Membre éclairé
    Homme Profil pro
    Chercheur en informatique
    Inscrit en
    juin 2004
    Messages
    269
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 28
    Localisation : Belgique

    Informations professionnelles :
    Activité : Chercheur en informatique
    Secteur : Enseignement

    Informations forums :
    Inscription : juin 2004
    Messages : 269
    Points : 839
    Points
    839

    Par défaut

    Ben c'est qu'il se contredisent (J'ai pas lu les licenses mais ton post et le précédent citent les développeurs du moteur et disent à peu près exactement l'inverse l'un et l'autre. Le problème c'est que c'est la license qui fait loi en cas de litige et pas ce qui est indiqué sur la page de téléchargement ^^)

  7. #7
    Membre chevronné

    Profil pro
    Inscrit en
    décembre 2003
    Messages
    3 995
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : décembre 2003
    Messages : 3 995
    Points : 1 966
    Points
    1 966

    Par défaut

    Citation Envoyé par Bousk Voir le message
    https://github.com/SiliconStudio/xenko maintenant déplacé ici https://git.xenko.com/xenko/Xenko-Runtime ce sont pas les sources ? Elles sont pas visibles publiquement (et gratuitement) ? C'est pas la définition de open-source ?
    Ben non, ce n'est pas la définition de l'open-source. C'est loin d'être suffisant.

    https://opensource.org/osd-annotated

    Sur le repo Github (je ne trouve pas ce lien sur le site de Xenko, et il n'est pas non plus dans l'article), effectivement, il est indiqué que c'est du GPL 3, mais pas sur le site Xenko, qui indique une licence tout ce qu'il y a de propriétaire. Alors on fait quoi ?

    http://xenko.com/legal/eula/

    D'ailleurs, sur le nouveau Git, c'est bien la même licence pas du tout open-source !

  8. #8
    Membre chevronné

    Profil pro
    Inscrit en
    décembre 2003
    Messages
    3 995
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : décembre 2003
    Messages : 3 995
    Points : 1 966
    Points
    1 966

    Par défaut

    En fait, ça ressemble vachement à un passage sous licence propriétaire de code sous licence GPL 3. S'ils ont des contributeurs extérieurs à leur entreprise qui n'ont pas donné leur accord, ils ne respectent pas les termes de la GPL v3 !

  9. #9
    Membre chevronné

    Profil pro
    Inscrit en
    décembre 2003
    Messages
    3 995
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : décembre 2003
    Messages : 3 995
    Points : 1 966
    Points
    1 966

    Par défaut

    J'ai signalé le problème au Software Freedom Law Center:

    "Hi,

    Xenko is a game engine developed under GPL v3 (I'm not contributing). Silicon Studio, the company developing it, is rolling out version 2. And that's where it become disturbing: the project Github page https://github.com/SiliconStudio/xenko is now replaced by an internal Git page https://git.xenko.com/xenko/Xenko-Runtime and the GPL v3 licence is replaced by a couple of proprietary licences in the process, which is a clear violation of the GPL v3 if external contributors contributed code and didn't agree to this.

    I don't know if something should/could be done in the present situation, so I'm just bringing those elements to your attention, in the hope it's the right place to do it.

    Regards,"

    Si j'obtiens une réponse à mes mails, je les copierais ici.

  10. #10
    Membre à l'essai
    Homme Profil pro
    Ingénieur développement logiciels
    Inscrit en
    avril 2017
    Messages
    3
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France, Var (Provence Alpes Côte d'Azur)

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels

    Informations forums :
    Inscription : avril 2017
    Messages : 3
    Points : 15
    Points
    15

    Par défaut

    Qu'apporte t-il de plus que Unity ?

  11. #11
    Nouveau Candidat au Club
    Homme Profil pro
    Ingénieur développement logiciels
    Inscrit en
    juillet 2015
    Messages
    2
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 48
    Localisation : France, Aveyron (Midi Pyrénées)

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels
    Secteur : Santé

    Informations forums :
    Inscription : juillet 2015
    Messages : 2
    Points : 0
    Points
    0

    Par défaut C# et 3D

    Si vous cherchez un moteur 3D en C# et libre (sans droits) , je vous conseille Mogre qui est le moteur Ogre 3D mais en C#. La version en cours n'est disponible que sous DirectX 9, mais elle est vraiment efficace.

  12. #12
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
    Homme Profil pro
    Ingénieur développement logiciels
    Inscrit en
    mai 2008
    Messages
    22 251
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels

    Informations forums :
    Inscription : mai 2008
    Messages : 22 251
    Points : 151 707
    Points
    151 707
    Billets dans le blog
    6

    Par défaut

    Efficace dans quel sens, sachant que DirectX 9 est dépassé ?
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  13. #13
    Nouveau Candidat au Club
    Homme Profil pro
    Ingénieur développement logiciels
    Inscrit en
    juillet 2015
    Messages
    2
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 48
    Localisation : France, Aveyron (Midi Pyrénées)

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels
    Secteur : Santé

    Informations forums :
    Inscription : juillet 2015
    Messages : 2
    Points : 0
    Points
    0

    Par défaut

    Efficace en terme de facilité de programmation, de rendu, d'intégration de moteur physique...
    Mogre 1.7.4 wrappe la version Ogre de 1.7.4
    Ogre est désormais en 2.1 et utilise DirectX12, mais Mogre n'est pas disponible dans cette version, mais des outils sont proposés pour générer cette version.
    cf http://www.ogre3d.org/
    cf http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tiki-...ture=Libraries

Discussions similaires

  1. Sortie du moteur de jeux vidéo Unreal Engine en version 4.15
    Par LittleWhite dans le forum Développement 2D, 3D et Jeux
    Réponses: 2
    Dernier message: 20/02/2017, 15h20
  2. Le moteur de jeux vidéo Torque 3D est maintenant disponible
    Par raptor70 dans le forum Moteurs 3D
    Réponses: 9
    Dernier message: 12/12/2011, 13h11
  3. Réponses: 15
    Dernier message: 18/10/2009, 00h34
  4. Réponses: 0
    Dernier message: 15/10/2009, 12h04
  5. Le moteur de jeux vidéo Torque 3D est maintenant disponible
    Par raptor70 dans le forum Actualités
    Réponses: 0
    Dernier message: 29/09/2009, 11h47

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo