Bonjour à toutes et à tous,

J'ai une camera dans un ViewPort que je dirige et peut faire tourner avec les flèches du clavier.

J'aimerai positionner des quad texturées verticalement dans mon Model3DGroup, de sorte que ces textures-là s'orientent toujours automatiquement pour faire face à la caméra quelle que soit la direction dans laquelle celle-ci regarde.

(Dans le principe des sprites de Doom, DukeNukem3D, Arena, Daggerfall etc... pour ceux qui ont connu)

Quelqu'un saurait-il comment faire ?

D'avance merci