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Agir sur un widget depuis une autre classe

  1. #1
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    Par défaut Agir sur un widget depuis une autre classe
    Bonjour ,

    Je me posais une question, est-il possible de faire ce qui suit :

    J'ai deux classe une classe A et une classe B,
    la classe A gère ma fenêtre, mon UI sur laquelle j'ai mis plein de bouton/Qlineedit etc... La classe B quant a elle fait quelques calculs et met a jour mes Qlineedit qui sont sur la classe A.

    Si non, comment feriez vous pour mettre a jour les informations depuis un autre objet vers mon objet qui gère la fenêtre ?

    Merci de vos réponses

  2. #2
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    Par défaut
    Tu peux utiliser une construction de type évènement : la classe B (le traitement) possède un évènement qu'elle déclenche lorsque son état vient de subir une modification. La classe A (la présentation) souscrit à cet évènement puis y réagit lorsqu'il se produit. Un des avantages est que la classe B n'a besoin de connaître aucun détail concernant la classe A ou les conséquences du déclenchement de son évènement en général : c'est du fire and forget.

    Qt propose des facilités pour implémenter ça. Auparavant ça s'appelait signals & slots mais je crois qu'ils ont introduit un nouveau système en plus de cela depuis la version 4 ou 5 (ça fait longtemps que je n'y ai plus touché, je ne rentrerai donc pas dans les détails).

  3. #3
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    Le systeme de slot et de signal existe toujours, il me semble que ce n'est pas déprécié et ce ne sera pas déprécie.

    Cependant pas bête d'utiliser un slot, en cours on a pas vu qu'il était possible de faire communiquer des signal/slot dans tous les sens (de l'objet A vers l'objet B et inversement).

    Par contre du coup il faut déclarer des pointeurs vers chaque objets et les passer en paramètre pour que les signal/slot puissent fonctionner ou ce n'est pas nécessaire ? (je pense a l'UI en particulier, l'objet B ne sachant pas qui est l'UI :c )

    Merci d'avoir pris le temps de répondre je n'aurais pas pensé a ça sans toi.

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